MotionBuilder: Simula fluidos básicos con el Actor de Partículas y un Null como emisor
Vincula un Null a tu objeto emisor, luego crea un Actor de Partículas y asigna el Null como su fuente. Usa la pestaña "Control" para ajustar velocidad, gravedad y ruido, y anima la propiedad "Rate" para controlar el flujo. Renderiza la secuencia.