MotionBuilder: Simula soft bodies con el solver Bullet y restricciones de resorte
En el panel Asset Browser, arrastra "Bullet Solver" y "Bullet Soft Body" a tu escena. Conecta la malla al soft body, luego en sus propiedades, ajusta "Spring Stiffness" y "Damping" para controlar la rigidez y el rebote, logrando una simulación realista y eficiente.