Publicado el 11/04/2026, 14:27:46 | Autor: 3dpoder

MoonRay: Usa el nodo "Toon Shader" con texturas procedurales para bocetos rápidos

Combina el nodo Toon Shader con un nodo de ruido procedural (como Worley o Perlin) conectado a su entrada "Base Color". Ajusta los umbrales del shader para crear áreas planas de color y contornos definidos, simulando el estilo de un boceto de concepto tradicional con iluminación dramática en segundos.