Ziva VFX: Usa Muscle From Curves para guiar anatomía
Utiliza Ziva > Create > Muscle from Curves para modelar personajes. Dibuja curvas NURBS basadas en referencias anatómicas de músculos, genera los ZMuscles y activa la opción de Display Fibers. Esto te sirve como guía para modelar la piel con anatomía precisa. Ajusta el stiffness de cada músculo individualmente.