Publicado el 11/04/2026, 10:02:19 | Autor: 3dpoder

Ziva VFX: Usa drag & drop en Attribute Editor para asignar zMaterials

Crea un zMaterial desde Ziva > Materials. Selecciona uno o varios zTissues, abre el Attribute Editor y arrastra el nodo zMaterial directamente al atributo “material”. Repite la operación manteniendo la selección múltiple. Ajusta luego stiffness (kPa), Poisson Ratio y damping según el tejido (músculo ~50kPa, grasa ~5kPa). Este flujo acelera el se...