Ziva VFX: Aplica ZTissue y ZColliders para Crear niveles (level design)
Modela el layout en Maya y aplica ZTissue desde el menú Ziva a los elementos orgánicos. Configura bajos valores de stiffness en ZMaterial para simular superficies blandas y agrega ZColliders al jugador. Ejecuta el ZSolver, cachea la simulación y exporta como Alembic para integrar física realista en tu engine de juego.