Publicado el 11/04/2026, 05:55:22 | Autor: 3dpoder

Cinema 4D: Usa el Viewport Filter para aislar objetos

En el Administrador de Vistas (Viewport Filter), desactiva temporalmente "Geometry" para ocultar toda la malla. Esto permite seleccionar y editar exclusivamente splines, generadores, deformadores o luces sin la distracción visual de la geometría, ideal para ajustes complejos en escenas densas.