Publicado el 11/04/2026, 04:31:11 | Autor: 3dpoder

3DS Max: Ctrl + E para girar en modo de eje local

Cuando rotas objetos con la herramienta Rotate, presionar Ctrl + E cambia el modo de rotación al sistema de coordenadas local del objeto seleccionado. Esto es útil cuando un objeto está rotado previamente y necesitas girarlo respecto a su propio eje actual, no del mundo o pantalla.