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Assasins Creed novedades y características

  1. #1
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    Assassins creed 3

    El 30 de octubre de este año se pondrá a la venta el Assassins Creed 3, y aquí está el tráiler que anuncia el juego.

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  2. #2
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    La tiranía del rey washington

    La tiranía del rey Washington es uno de los cinco dlc planeados para Assassins Cred i.
    Última edición por 3dpoder; 13-12-2012 a las 11:17
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  3. #3
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    Assassins creed 3 trás las cámaras

    Si hay algo que destaca en Assassins Creed 3, es el trabajo realizado en el aspecto y fluidez del agua, la simulación del agua se llevó a cabo en las oficinas de Ubisoft en Singapur, Montreal y Quebec.

    Georges torres dirigió el equipo haciendo la simulación del océano para batallas navales, con personal clave como Andrew ellem para el render el agua y la interacción del agua, dhani susilo en la física de barco y muchos otros artistas de FX, como ulf dahl y wirginia romanowska, o shah vishang de artistas técnicos, yan geng y kris kirkpatrick.

    El compromiso con los jugadores era conseguir que la simulación del océano tuviera tres premisas claves, realista, escalable y en tiempo real, para solucionar esto el equipo necesitó crear una nueva tecnología en simulación de océanos, nuevo motor para la física de la nave, y no tenían ninguna referencia en su actual motor de juego, el equipo trabajó duro hasta llegar a crear el nuevo motor de juego llamado anvilnext, que proporciona mejoras en los efectos visuales, en los modelos de personajes y la inteligencia artificial, mejor agua, además era capaz de trabajar con campos de batalla más grandes y con grandes multitudes en esos campos.

    Las olas son una combinación de capas como la espuma, un mapa normal, patrones de onda a baja y alta frecuencia, información de color y transparencia, para todo ellos los desarrolladores crearon una escala del 0 al 12, diferenciando según el momento para ser aplicado en la olas, el viento, la espuma o la profundidad del agua de cada nivel de la batalla.

    Por ejemplo, con la espuma se especifican una serie de valores entre el 0, 3, 7,12 y si el diseñador del nivel del juego lo requería, el motor podía interpolar lo siguientes valores:
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    Para producir las ondas se utilizó un modelo estadístico basado en la transformación de fourier, basado en el trabajo de Jerry tessendorf (simulando el agua del océano).
    La representación del espacio en la pantalla es una cuadrícula proyectada sobre un plano. Cada vértice de la cuadrícula se mueve por el desplazamiento de texturas consiguiendo una distribución mejor de los detalles tanto de cerca como de lejos y el aliasing es controlado por la disociación del proyector de red de la cámara.

    La resolución es la típica para estos juegos, 512 × 512 para los mapas de 4 km x 4 km, esto da una precisión aproximada de 8 metros. Además, los mapas 2d se utilizan para representar la altura del terreno por encima y por debajo del agua. El equipo aplica una serie de desenfoque de imagen Gaussiano y ruido de perlin para ampliar el nivel de espuma. Esto crea la fusión de espuma a lo largo de la costa.
    Como la espuma es blanca, tres mapas de escala de grises se colocan en cada uno de los canales R, G, B y, a continuación, una rampa de color define la mezcla entre los tres, mapas de espuma escasos y medianos. Para modular la espuma el artista sólo necesita variar el valor de la rampa.

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    El equipo de Ubisoft también tuvo que resolver el problema de los buques interactuando con el agua en tiempo real y que abarca cuestiones tales como arrastre, desplazamiento de flotabilidad y agua, además había que resolver otro aspecto fundamental de cualquier barco, y es la resistencia que este ofrece al agua dependiendo de su volumen, peso y posición.

    Sin olvidar los movimientos que los disparos de cañones y demás obligan al barco a zarandearse, provocando este a su vez, el movimiento de las olas que rodean el barco. Puedes ver el reportaje completo en FXguide.

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  4. #4
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    Assasins Creed novedades y características

    Esta nueva entrega de la saga Assassins Creed 5 o también conocida como Assassins Creed: Unity, permitirá jugar en multijugador, Ubisoft ha colocado un cartel de gran tamaño en el exterior del Convention Center, Los Ángeles, lugar donde se celebra el E3 de este año, donde podemos ver la promoción del juego.
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  5. #5
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    Assasins creed 5

    A mi parecer de lo mejorcito mostrado hasta ahora. Es una pasada la cantidad de personajes que se muestran a la vez en pantalla.

  6. #6
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    Assasins creed 5

    Esto. Una pregunta, ¿Soy yo, o has metido videos de League Of Legend en Assassins Cred 5? Es que ando buscando los videos nuevos del segundo, pero están los del LOL. Un saludo.

  7. #7
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    Assasins creed 5

    Cita Iniciado por uno+ Ver mensaje
    Esto. Una pregunta, ¿Soy yo, o has metido videos de League Of Legend en Assassins Cred 5? Es que ando buscando los videos nuevos del segundo, pero están los del LOL. Un saludo.
    Pues sí, tienes razón, ya están en su sitio esos vídeos, un saludo amigo y gracias por el aviso.
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  8. #8
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    Assasins creed 5

    Hoy Ubisoft ha publicado un nuevo tráiler para Assassins Creed Unity, mostrando las carreras de Arno contra el tiempo, en medio de un denso y caótico centro de París, con el fin de evitar la decapitacción de Elise, un personaje central de la historia de Creed Unity. Una mujer noble, joven e independiente, Elise se determina para asegurar su lugar en la dinastía de los Templarios en medio del caos de la Revolución Francesa, su camino se cruza con el de Arno, creando un vínculo entre ambos.

    Además, del nuevo tráiler, Ubisoft ofrece a los aficionados la oportunidad de descubrir una novela de Oliver Bowden, basada en Assassins Creed Unity. Esta nueva edición de bolsillo del pingüino de Random House, con 3 millones de copias vendidas hasta la fecha, examinando una época en que la brecha entre ricos y pobres está en su punto más extremo, y una nación se está desgarrando. Contada desde la perspectiva del Elise y Arno.
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  9. #9
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    Cinemática Assassins Creed Valhalla

    Cinemática Assassins Creed Valhalla. Ubisoft ha publicado un primer avance de lo que será el próximo título de Cinemática Assassins, esta entrega se desenlaza en el corazón de las incursiones vikingas. El videojuego estará disponible a finales de año para la consolas más habituales, Epic Games, Stadia, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox One.

    Era evidente que esta entrega se compararía con el juego God of War, ya que tanto escenarios como ambientación son muy parecidas, no digo que no haya algo de lo que se comenta, pero es que tanto videojuego, al final, tendrán que tener algún parecido en la localización y el entorno si se trata del mismo lugar. Ubisoft tiene a 15 personas trabajando en el proyecto, la verdad, pocas me parecen.

    No hay muchos juegos que se encarguen de mostrarnos un poco de mitología nórdica, ni vikinga, hablando desde el punto de vista de la historia, este juego explota parte de esa mitología, recreando la parte oscura de lo que entonces era Inglaterra.

    Uno de los aspectos que llama la atención es que podemos reclutar mercenarios diseñados por otros jugadores o crear nosotros mismos nuestros mercenarios y personalizarlo. Ahora puedes vivir tu propia leyenda vikinga.



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  10. #10
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    Assasins Creed

    A simple vista, tiene buena pinta, pero espero que no nos decepcione como los últimos juegos, porque es una Saga que ha ido de más a menos.

  11. #11
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    Pues ya veremos, pero la verdad, conozco pocas secuelas que hayan mejorado el juego anterior, no sé porqué, la tónica es decepcionar perdiendo la atracción del primer juego.
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  12. #12
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    Estoy de acuerdo, aun me acuerdo cuando jugué al primer Assasins, madre mía, menuda impresión me llevé. Pero a medida que iban sacando los juegos con un mes tiempo de producción, iba empeorando la cosa. Y todo por el dinero. Pero así les ha ido, que les han llovido críticas a diestro y siniestro.

    Yo cruzo los dedos porque este sea la "excepción" y vuelva a disfrutar.

  13. #13
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    Una pasada de cinemática, la primera vez que la vi no me imaginaba que fuese un Assassins Creed. Además a quien le mole el tema de los dioses nórdicos en general, estoy seguro de que estarán muy contentos con la temática escogida en este juego.

  14. #14
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    El primer Assassins Creed se completó gracias al hijo del CEO de Ubisoft

    El primer Assassins Creed fue completado gracias al hijo del CEO de la empresa detrás de todo, Ubisoft. Parece que Charles Randall, el encargado jefe del sistema IA del videojuego, ha explicado como tuvieron que implementar la idea del hijo del CEO de Ubisoft para poder crear las misiones secundarias del juego, es decir, que gracias a él lograron un buen resultado, y no solo eso, una curiosidad interesante es que tuvieron que hacelo todo a contrarreloj en solo 5 días.

    Ha muchos les ha entrado nostalgia con la nueva cinemática del próximo Assassins Creed Valhalla, y se han remontado hasta el año 2007 para recordar viejos tiempos jugando al primer Assassins Creed, que salió para PlayStation 3.

    Voy a haceros un resumen de la historia de este videojuego y el CEO de Ubisoft Yves Guillermot, el cual pensó en un principio que las misiones secundarias eran puro aburrimiento para los jugadores. Y entonces ocurrió la magia, un equipo de desarrolladores trabajaron a contrarreloj porque faltaba muy poco tiempo para su lanzamiento oficial, y quiso ampliar la experiencia de juego. Obviamente al hacerlo tan rápido, fue muy difícil dejarlo finalizado sin ningún tipo de bug o error en las misiones, lo cual fue tarea imposible porque hubo bastantes.





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  15. #15
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    Muy buena explicación que nos acerca un poco más a saber cosas sobre el juego, gracias.
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  16. #16
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    Assassins Creed para la plataforma Oculus

    Ubisoft ha anunciado el desarrollo de dos nuevos juegos exclusivamente para la plataforma Oculus basada en las franquicias Assassins Creed y Tom Clancys Splinter Cell, ambos juegos ofrecerán la fantasía característica de cada marca a través de una experiencia de realidad virtual inmersiva. Los juegos se crearán desde cero específicamente para la plataforma Oculus. Cada juego incluirá elementos de las franquicias muy populares de la compañía.

    Al llevar Assassins Creed y Tom Clancys Splinter Cell a VR, Ubisoft continúa innovando en este sector en crecimiento. Pionera de la nueva tecnología, la compañía ha estado desarrollando experiencias de realidad virtual desde 2016, con títulos como Eagle Flight, Werewolves Withiny Star Trek Bridge Crew, los cuales están disponibles en la plataforma Oculus.

    Siempre estamos explorando nuevas formas de aprovechar la tecnología para ayudarnos a crear experiencias de juego memorables, explicó Elizabeth Loverso, vicepresidenta de desarrollo de productos de Red Storm Entertainment de Ubisoft. El hardware de última generación de Oculus nos permitirá dar vida a los fans de una nueva manera en los mundos de Assassins Creed y Tom Clancys Splinter Cell. Estos juegos aprovecharán al máximo la tecnología de Oculus para ofrecer experiencias inmersivas y viscerales que los jugadores no podrán encontrar en ningún otro lugar.

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  17. #17
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    Ya queda menos para que salga el nuevo título de Assassins Creed titulado Valhalla, exactamente el día 10 de noviembre es su fecha de lanzamiento oficial. Una historia que si has visto la serie de Netflix de Vikingos, te sonarán cosas de la historia del propio videojuego, algunos protagonistas y nombres como por ejemplo los hijos de Ragnar Lothbrok.

    Excepto si quieres jugar este título en PS5, que saldrá un poco más tarde el día 19 de noviembre.


  18. #18
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    Buen tráiler, viéndolo me recuerda a la serie vikingos, hasta en la caracterización de los personajes tiene un parecido.
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  19. #19
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    Assassins Creed Valhalla se extiende más allá del mercado de videojuegos y decide crear su propia línea de ropa en colaboración con Reebok, una marca muy famosa sobre todo por sus zapatillas, pero tiene prendas de todo tipo.

    Assassins Creed Valhalla x Reebok pondrá a la venta zapatillas de estilo urbano. Concretamente habrá tres estilos de zapatillas para escoger: las Zig Kinetica, que serán de un estilo deportivo con un diseño que incluye al Synin, el cuervo que acompaña al protagonista, Club C Revenge, con las dos hachas gemelas y un último par con estilo retro.

    Esta línea de ropa no esta disponible aun, pero a partir del día 7 de noviembre ya estarán exclusivamente a la venta en la página de Reebok. A partir del día 11 estarán en todas las tiendas.

    Ya se han presentado las prendas que poseen esta gama destinada sobre todo a los fans de este juego.

  20. #20
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    Assassins Creed tendrá una serie propia en Netflix, parece que se llamara Nueva misión de sigilo: Assassins Creed. Ya se dijeron cosas hace no mucho, pero nada confirmado con alguna evidencia de que habría serie.

    Todo cambia cuando en Twitter, Netflix ha publicado un vídeo de 10 segundos donde sale el logotipo de Assassins Creed anunciando una serie original de Netflix. Después de unos pocos minutos, la publicación ha alcanzado los 10.000 me gusta y muchos fans comentando deseos sobre como les gustaría que fuese la serie ideal.

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  21. #21
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    Assassins Creed Valhalla presenta un nuevo cortometraje como tráiler de celebración para su lanzamiento el próximo 10 de noviembre. Nos esperan muchas novedades junto a Netflix, una serie, y una nueva línea de ropa en colaboración con Reebok, se están movilizando mucho para dar la máxima audiencia a este nuevo título.


  22. #22
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    Ya se ha podido ver un Gameplay de Assassins Creed Valhalla con la tecnología que presume Xbox, el cual puede verse a 60fps y una resolución de 4k. Es un juego muy esperado que llegará el día 10 de noviembre, de aquí tres días.


  23. #23
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    El tráiler de lanzamiento de Assassins Creed Valhalla: El viaje vikingo de Eivor, ya ha sido revelado. Está disponible en PC a través de uno de los mejores estudios, Epic Games Store y Uplay, Xbox Series X&S, Xbox One, PlayStation 4 y Stadia. Está en todas las plataformas menos en Nintendo Switch, de momento.

    Eivor es el personaje protagonista, alabado como si fuese un dios vikingo, alguien en quien todos piensan y les ofrece motivos para luchar, muchas conquistas en su nombre, y una aventura totalmente vikinga. Es sin duda uno de los mejores juegos del año.


  24. #24
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    Assassins Creed Valhalla presume de gráficos y podemos verlo en este vídeo. Es una comparativa gráfica del mismo juego pero en diferentes generaciones de consola, en este caso entre Xbox One y Xbox Series, obviamente la nueva generación gana, la idea es ver cuanta diferencia hay entre ellas.

    La nueva generación ofrece una resolución a 4k y 60fps.


  25. #25
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    Madre mía la tirada que tiene la saga de Assassins Creed, más de 13 años en el mercado y sigue teniendo ventas importantes, además de la cantidad de juegos que tiene el título.
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  26. #26
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    Assassins Creed Valhalla establece un récord de ventas

    Assassins Creed Valhalla establece un récord de ventas. Ubisoft reveló el informe financiero del tercer trimestre fiscal de 2020, que resultó ser el trimestre más grande para la compañía.

    Las reservas netas suben más de 1.200 millones de dólares, un 120 por ciento más que en el mismo periodo de 2019. Assassin Creed Valhalla fue aclamado por la crítica y nombrado como el mayor lanzamiento de la franquicia, aunque en términos de reservas y compromisos. El gigante también dijo que el equipo está contento con el lanzamiento de la fantasía Inmortales Fenyx Rising y acción-aventura Watch Dogs: Legion.

    En un contexto de creciente participación y tendencias de la industria muy favorables, los primeros nueve meses del año confirmaron que seguimos avanzando hacia una recurrencia cada vez más pronunciada de nuestros ingresos, comentó Yves Guillemot, CEO de Ubisoft.
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  27. #27
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    Tráiler comercial cinematográfico

    Dos videos más de Assasins Creed, el primero con el desglose del trabajo realizado por la compañía Goodbye Kansas Studios grabando algunas de las escenas.



    y este video es el comercial cinematográfico:

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  28. #28
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    Nueva actualización para Assassins Creed Shadows

    El nuevo parche 1.0.2 para Assassin's Creed Shadows llega con mejoras significativas que optimizan la experiencia de juego. Ubisoft ha escuchado los comentarios de la comunidad y aborda varios aspectos técnicos y de jugabilidad que afectaban a los usuarios desde el lanzamiento. Esta actualización demuestra el compromiso continuo de los desarrolladores con su producto.


    Mejoras de rendimiento y calidad de vida

    Entre los cambios más notables se encuentra la corrección de los problemas de tasa de fotogramas en el Escondite, ahora sin límite en el modo Rendimiento. El sistema de seguimiento automático para caballos permite un desplazamiento más fluido por el mapa, mientras que la función de etiquetado de objetos simplifica la gestión del inventario. Los jugadores de PS5 Pro disfrutarán de mejoras visuales adicionales gracias al soporte de PSSR.

    Ajustes de equilibrio y jugabilidad

    El parche introduce modificaciones importantes en el combate y la inteligencia artificial. Los enfrentamientos contra jefes han sido rebalanceados, las habilidades de los personajes han sido ajustadas y se han corregido múltiples problemas con los sistemas de sigilo. La capacidad de reiniciar los nodos de maestría permite a los jugadores experimentar con diferentes estilos de juego sin restricciones.


    Corrección de errores y pulido general

    Cientos de ajustes menores abarcan desde problemas visuales hasta errores de progresión en misiones. Se han solucionado incidencias específicas en actividades del mundo abierto, comportamientos de NPCs y funcionalidades de la interfaz. El trabajo fotográfico ya no se ve afectado por la línea del rastreador, preservando la inmersión visual.

    El futuro del juego

    Aunque esta actualización es sustancial, Ubisoft aclara que no se trata aún de la primera gran actualización de contenido. La compañía continúa monitoreando el rendimiento del juego y los comentarios de los jugadores para planear futuras mejoras. Assassin's Creed Shadows mantiene su posición como uno de los lanzamientos más destacados de 2025, con una puntuación agregada de 82 en OpenCritic.
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