Unreal Engine: Alt + Shift + S para escalar selecci贸n con pivote
Usa esta combinaci贸n en el viewport para escalar un actor o grupo de actores usando su pivote local como centro, en lugar del centro de la selecci贸n. Es crucial para ajustes precisos de assets en su propio eje, como escalar un brazo de un esqueleto sin distorsionar su posici贸n.