Cinema 4D: Usa el comando Split para crear geometría no destructiva
En lugar de usar el cuchillo (K) que corta permanentemente, selecciona polígonos y usa el comando Split (Menú Selección > Split). Esto duplica la geometría seleccionada como un nuevo objeto, manteniendo el original intacto en la jerarquía. Perfecto para crear piezas separadas sin destruir tu mode...