3DS Max: Ctrl + Alt + C para convertir bordes a curvas
Al seleccionar bordes en un editable poly, esta combinación abre un cuadro de diálogo para convertirlos en splines. Puedes elegir crear una curva suave (Smooth) o lineal (Linear), ajustar el umbral y generar una spline en la misma posición o a ras del suelo. Ideal para crear rápidamente cables, t...