Hola amigos, estoy haciendo una modelo para practicar animación. Tiene 8684 polys, echa en ZBrush y retopología en ZBrush también.
Como ven los loops para animarla? Creéis que es un buen character para animar? Me falta hacerle la parte de las cavidades bocal y ocular, que pensaba hacerla en Maya, y también me falta retocar las manos que no están terminadas, cuando las termine las cuelgo. Sean críticos y duros por favor, gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --

 
  
         
     
   
			
 Cómo ven el personaje en low para animar
 Cómo ven el personaje en low para animar 
					
					 
  
				
				
				
					 Citar
  Citar 
	 
	