Publicado el 10/04/2026, 20:49:13 | Autor: 3dpoder

3DS Max: Ctrl + Shift + clic en nombre de material

Al seleccionar objetos en la escena y usar este atajo sobre un material en el editor, se aplica automáticamente solo a las caras seleccionadas de cada objeto, no al objeto completo. Ideal para texturizar partes específicas de modelos complejos sin necesidad de separar geometría.