3DS Max: Ctrl+Shift+E para extruir polígonos con opciones
En lugar de usar el botón "Extrude" del panel, selecciona polígonos y presiona Ctrl+Shift+E. Esto abre directamente el cuadro de opciones de extrusión interactiva, permitiendo ajustar altura, tipo (grupo/local) y base. Ideal para modelado de precisión sin perder tiempo navegando por menús.