3DS Max: Ctrl + Shift + clic en escala para ajuste uniforme
Al mantener Ctrl + Shift mientras escalas un objeto con el gizmo, se fuerza un ajuste uniforme en los tres ejes desde el punto de pivote, evitando distorsiones accidentales. Esto es especialmente útil cuando trabajas con objetos que tienen escalas no uniformes o cuando necesitas un escalado perfe...