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Editar objetos predeterminados

  1. #1
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    2

    Editar objetos predeterminados

    Muy buenas gente del foro soy nuevo en esto del 3ds Max me he guiado con los tutoriales de este foro, pero quisiera añadir una ventana que baje a mi modelado de casa, pero no los puedo unir ya que tienen diferente medida las ventanas a los agujeros que hice en mí modelado.

  2. #2
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    810

    Editar objetos predeterminados

    Buenas, a ver puedes hacer dos cosas o modificas el hueco o modificas la ventana lo que más fácil te sea. Si el hueco no se puede hacer más grande por composición, humilde la ventana en Edit Poly y selecciona vértices y muévelos hasta que la ajustes al hueco. Si por el contrario la pared te admite una ventana más grande y te gusta haz lo mismo, pero con los vértices de la pared. Un saludo.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Dec 2012
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    2

    Editar objetos predeterminados

    Buenas lo que pasa es que tengo una ventana que baje de http://archive3d.net/? A=download&id=5a990319 bueno esa es la venta, pero cuando le doy en Edit Poly y cambio los vertex no puedo ajustarla ya que solo una parte de ella lo hace, si la agrupo no me deja editarla con Edit Poly que puedo hacer en ese caso?

  4. #4
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    963

    Wink Editar objetos predeterminados

    Cuando le doy en Edit Poly y cambio los vertex no puedo ajustarla ya que solo una parte de ella lo hace.
    Krl0s, está echa de 7 partes. Puedes editar cada parte por separado o usar attach para que sean una sola geometría editable. Perderás los nombres, pero no es gran cosa porque no están nombrados según un criterio útil.

    Lo más fácil es darle a attach, editar y luego (sólo si necesitas animarla) detachar desde el subobjeto element.

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