3DS Max: Ctrl + N para renombrar múltiples objetos
Selecciona varios objetos y presiona Ctrl + N para abrir el renombrador por lotes. Usa el campo "Base Name" y el contador automático para renombrar rápidamente geometrías, luces o ayudas con nombres consistentes. Ideal para organizar escenas complejas manteniendo jerarquías y referencias intactas.