ZBrush: DynaMesh con QMesh para topología orgánica
Al activar DynaMesh y luego QMesh (Ctrl+Shift+Q), podrás crear una malla que fluye con la forma de tu escultura, generando bucles de bordes que siguen las curvas naturales. Esto es ideal para modelar músculos, telas o elementos que requieren una topología direccional sin necesidad de retopología ...