Publicado el 10/04/2026, 19:30:54 | Autor: 3dpoder

Blender: Ctrl + Alt + Shift + C para origen desde geometría

Usa este atajo para mover el origen del objeto directamente al centro de su geometría seleccionada, ideal para alinear pivotes en objetos complejos sin entrar en modo edición. Ahorra tiempo en rigging y animación.