Publicado el 10/04/2026, 18:29:46 | Autor: 3dpoder

3ds Max: Ctrl + Alt + clic para mover vértices en eje Z

Este atajo permite desplazar vértices seleccionados exclusivamente en el eje vertical (Z global) durante la edición de mallas, eliminando la necesidad de bloquear ejes manualmente o ajustar restricciones de transformación repetidamente.