Resultados 1 al 2 de 2

Plugin para animación utilizando kinect

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
    Mensajes
    1,548

    Thumbs up Plugin para animación utilizando kinect

    Ayer tenía pensado publicarlo, pero se me pasó por completo. El plugin en cuestión es ni mate. La versión 1.11 ya incluye soporte para Ubuntu 12.04, también esta para Windows y Mac.

    Lo que podemos realizar con el es una captura de movimientos en tiempo real y pasarlos directamente al personaje que hayamos creado y riggeado previamente en Blender.

    Aquí un vídeo demostrativo: http://youtu.be/eogegvtg3po?hd=1

    Página de los desarrolladores: http://www.ni-mate.com/.
    Última edición por 3dpoder; 13-11-2012 a las 10:40

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    El plugin ni mate que mencionas ya no está activo ni es compatible con versiones modernas de Blender o sistemas operativos. Para animación con Kinect en Blender hoy en día, la mejor solución es utilizar el add-on Kinect2Rig o el framework Brekel Kinect junto con Blender.

    Kinect2Rig es un add-on gratuito y de código abierto que permite capturar movimiento en tiempo real desde un sensor Kinect (v1 o v2) directamente en Blender. Es la herramienta más directa y actual para este propósito. Debes asegurarte de tener instalados los controladores de Kinect para tu sistema operativo.

    Otra opción robusta es usar el software Brekel Kinect para realizar la captura de movimiento y luego exportar los datos en un formato como FBX o BVH para importarlos posteriormente en Blender. Este método requiere un paso adicional de exportación e importación, pero suele ofrecer una captura de alta calidad.

    Para usar Kinect2Rig, descarga el add-on desde su repositorio oficial. En Blender, ve a Preferencias, luego a Add-ons, e instálalo desde el archivo descargado. Actívalo y busca el panel de herramientas en la vista 3D. Conecta tu Kinect, configura el esqueleto objetivo de tu personaje y podrás comenzar la captura en vivo.

    Recuerda que necesitarás un adaptador específico si usas Kinect v2 en una computadora moderna. Siempre verifica la compatibilidad con tu versión de Blender en la página del proyecto.

Temas similares

  1. 3ds Max Sugerencias animación kinect
    Por cricricri_cristi en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 4
    : 16-02-2016, 09:54
  2. Videojuegos Programas para motion tracking con kinect
    Por 3J Kernel en el foro Videojuegos
    Respuestas: 1
    : 23-10-2013, 19:04
  3. Noticias Madcar: plugin 3ds Max para animación de coches
    Por _Moe_ en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 21
    : 22-07-2009, 09:40
  4. 3ds Max Plugin para pasar de 3ds Max a animación flash
    Por juanzombie en el foro Programas de Diseño 3D y CAD
    Respuestas: 4
    : 17-11-2004, 19:20
  5. Noticias Puppet show plugin de animación gratuito para 3ds Max
    Por ikerCLoN en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 16
    : 31-10-2004, 20:59