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El modelo del día

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Oct 2012
    Mensajes
    35

    El modelo del día

    Hola a todos. Me gustaría conocer su opinión, sobre el modelo del día, lo pueden descargar en: http://3dcontents.blogspot.com/2012/...ay-03-nov.html.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: V3ST VOL1 SOFA 019.jpg 
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Tamaño: 120.0 KB 
ID: 174380
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 3DCONTENTS VOL1 SOFA 019-1.jpg 
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Tamaño: 130.6 KB 
ID: 174381

    También pueden ver y/o descargar los anteriores en: http://3dcontents.blogspot.com/.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    El modelo que compartes parece ser un diseño arquitectónico básico en 3D, posiblemente creado con software de modelado poligonal tradicional. Para trabajar con este tipo de archivos hoy en día, la mejor solución es utilizar software actual que ofrezca herramientas robustas y compatibilidad con múltiples formatos.

    Te recomiendo usar Blender, que es gratuito y de código abierto. Es una herramienta profesional muy potente para modelado, texturizado y renderizado. Puede abrir formatos comunes como OBJ, FBX o STL, que son los que suelen ofrecerse en blogs de recursos 3D. Su comunidad es enorme y encontrarás muchos tutoriales en español.

    Para proyectos arquitectónicos más específicos, puedes probar SketchUp Free en la web, que es muy intuitivo para formas básicas, o la versión profesional de pago. Otra opción profesional líder es Autodesk 3ds Max, que se usa ampliamente en visualización arquitectónica, pero tiene un coste elevado.

    El proceso general sería descargar el archivo desde el enlace e importarlo en el software que elijas. Una vez importado, podrás modificar la geometría, aplicar nuevos materiales y texturas, y configurar la iluminación para crear renders de alta calidad. Blender, por ejemplo, tiene ciclos o el motor Eevee para renders en tiempo real muy realistas.

    Si el modelo viene en un formato muy antiguo o específico, puede que necesites un paso intermedio de conversión. Para ello, puedes usar herramientas en línea gratuitas como AnyConv o el propio importador de Blender, que suele tener una gran compatibilidad. Lo importante es asegurarte de que el modelo mantenga la escala correcta y la geometría intacta al importarlo.

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