Hola, bueno, tengo un archivo en 3ds Max al que exporto en formato FBX a Autodesk Maya, pero la Maya se exporta como si la hubiera hecho en editable patch y no en Editable Poly, si alguien puede ayudarme a exportar mi archivo de 3ds Max a Maya tal y como lo modele, se lo agradecería.
 
  
         
     
   
			
 Exportación de archivos de 3ds Max a Maya
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