Maya: Plugin MtoA para render con Arnold de forma nativa
Integra Arnold directamente en Maya, permitiendo ajustes de materiales, luces y render sin salir del programa, ideal para flujos de trabajo unificados y sin exportaciones.
Publicado el 10/04/2026, 16:11:55 | Autor: 3dpoder
Integra Arnold directamente en Maya, permitiendo ajustes de materiales, luces y render sin salir del programa, ideal para flujos de trabajo unificados y sin exportaciones.