En esta ocasión vamos a modelar una cama. Creamos una chamfer box con los siguientes parámetros.

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Ahora creamos un cilindro de la siguiente manera.

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Creamos copias y las colocamos así.

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Ahora creamos un círculo con los siguientes parámetros y lo colocamos de la siguiente manera.

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Convertimos el círculo en una Spline editable y borramos el segmento así.

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Ahora realizaremos los siguientes ajustes.

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Ahora creamos copias para colocarlas así.

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Estos son los materiales que voy a usar.

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Ahora creamos una luz tipo skylight y la colocamos de la siguiente manera.

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Este es el resultado final.

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