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Sugerencias a un novato

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jun 2012
    Mensajes
    3

    Ayuda a un novato

    Intento frustrado de bo de Dragon Ball. Buen día, como verán soy nuevo en el foro y muy novato en 3d Studio. Y necesitaría su ayuda urgente. Estudio analista en sistema y entre paros docentes y feriados el profesor ha intentado dar todo en pocos días. Por lo que, sobre que es un tema básico no fije los conceptos. Creamos, a los tumbos, un muñeco en 3d Studio y a la hora de insertarle el bípedo y darle los movimientos que nos proporsiono el profesor de otro trabajo, nos quedo mal, muy mal en la piernas y no logre corregirlo en un par de semanas. Sin poder pasar a la siguiente parte del trabajo que es insertar el trabajo en el juego.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Novato.jpg 
Visitas: 164 
Tamaño: 5.1 KB 
ID: 168778

    Aquí le dejo el enlace con el trabajo. http://www.filefactory.com/file/1xbx004ug7gp/n/bo_max.

    Si alguien puede pasarme un mail para ayudarme o corregir este gran problema y si quiere intentar corregir este intento de bo de Dragon Ball ya que lo mío no es esto. Les agradecería muchísimo.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jun 2012
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    44

    Ayuda a un novato

    Parece que tienes que pesar el personaje, es decir, modificar los envelopes /vértices del modificador skin. De esta manera corregiras que se te enganche el pie y se te deforme. Pon a 0 los vértices que no corresponden al hueso. Por ejemplo, los vértices del pie derecho tienen que estar 1 con el hueso del pie derecho, pero no tienen que tener peso los del pie izquierdo, sino se juntaran.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jun 2012
    Mensajes
    3

    Ayuda a un novato

    Me mataste, mal. No entendí nada de lo que me acabas de poner.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jun 2012
    Mensajes
    44

    Ayuda a un novato

    Me mataste, mal. No entendí nada de lo que me acabas de poner.
    Hola, lo siento, me explique mal. ¿Qué modificador has usado para que el bípedo se asocie a la malla?

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