Flujo de escultura con Morph Target en ZBrush
Guarda tu estado base como Morph Target, esculpe agresivamente, luego usa el regulador "MT" para mezclar entre la escultura original y la nueva, creando variaciones rápidas sin perder el control.
Publicado el 10/04/2026, 14:30:44 | Autor: 3dpoder
Guarda tu estado base como Morph Target, esculpe agresivamente, luego usa el regulador "MT" para mezclar entre la escultura original y la nueva, creando variaciones rápidas sin perder el control.