Usar Morph Target para detalles de alta frecuencia
Almacena una versión base con SubTool, luego esculpe detalles finos y use "Switch" para mezclar entre estados, creando variaciones complejas sin perder control.
Publicado el 10/04/2026, 14:24:47 | Autor: 3dpoder
Almacena una versión base con SubTool, luego esculpe detalles finos y use "Switch" para mezclar entre estados, creando variaciones complejas sin perder control.