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Add-ons para Blender

  1. #101
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    Jul 2016
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    Blender Add-ons para Blender

    Hola, tengo una duda precisamente sobre addons, espero me puedan ayudar, resulta que estoy empezando en Blender ahora y tengo el código fuente de un addons que me encontré en internet, alguien me sabría explicar cómo hago para ponerle ese addons a mi Blender? Donde hay que colocar ese código, si hay que compilarlo. Gracias de antemano.

    Posdata: Alguien tiene alguna idea de porque me deslogueo constantemente del foro con solo cambiar de una página para otra?

  2. #102
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    Aug 2004
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    Add-ons para Blender

    Cita Iniciado por Addiel Ver mensaje
    Mortal Kombat, tengo una duda precisamente sobre addons, espero me puedan ayudar, resulta que estoy empesando en Blender ahora y tengo el código fuente de un addons que me encontré en internet, alguien me sabría explicar cómo hago para ponerle ese addons a mi Blender? Donde hay que colocar ese codi, si hay que compilarlo, Gracias de antemano.

    Posdata: alguien tiene alguna idea de porque me deslogueo contastenmente del foro con solo cambiar de una página para otra?
    Puedes decir cual es (el nombre) y si lo tienes en formato. PY o es un archivo comprimido.

    O si es muy antiguo, pues no funcionaría igual.
    http://blender.stackexchange.com/que...lling-an-addon.

  3. #103
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    Jul 2016
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    Blender Add-ons para Blender

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Puedes decir cual es (el nombre) y si lo tienes en formato. PY o es un archivo comprimido.

    O si es muy antiguo, pues no funcionaría igual.
    http://blender.stackexchange.com/que...lling-an-addon.
    Si claro, se llama METALOGUE y lo tengo en formato. PY puedes revisar el código aquí https://raw.githubusercontent.com/gr.../matalogue, py. Saludos.

    Odio este foro, se me deslogue constantemente, así no se puede.

  4. #104
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    Apr 2002
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    Add-ons para Blender

    Cita Iniciado por Addiel Ver mensaje
    Posdata: Alguien tiene alguna idea de porque me deslogueo constantemente del foro con solo cambiar de una página para otra?
    Hola, qué navegador utilizas? Puedes ver el banner de cabecera del foro?
    La próxima vez que te identifiques, marca la casilla recordad. Ya me dirás.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  5. #105
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    Jul 2016
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    Add-ons para Blender

    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Hola, qué navegador utilizas? Puedes ver el banner de cabecera del foro?
    La próxima vez que te identifiques, marca la casilla recordad. Ya me dirás.
    Si puedo ver el banner de la cabecera, uso Mozilla Firefox en la versión 46.0.1, probaré marcando la casilla de recordar, a ver qué tal me va, luego te cuento.

  6. #106
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    Jul 2016
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    Add-ons para Blender

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Puedes decir cual es (el nombre) y si lo tienes en formato. PY o es un archivo comprimido.

    O si es muy antiguo, pues no funcionaria igual.
    Sí claro, se llama METALOGUE y lo tengo en formato. PY puedes revisar el código aquí: https://raw.githubusercontent.com/gr.../matalogue, py Saludos.

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  7. #107
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    Aug 2004
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    Add-ons para Blender

    Cita Iniciado por Addiel Ver mensaje
    Sí claro, se llama METALOGUE y lo tengo en formato py.
    Vale.

    El archivo está en formato Python (PY) y se podría colocar en una carpeta qué trae Blender, pero para hacerlo más fácil, se puede bajar el archivo (recuerda qué tiene que ser extensión Python.

    Se comprime en ZIP, y ya se puede instalar directamente desde el User Preferencias > ADONS > Install from file.

    Luego lo marcas (la casilla) y puedes guardar esta nueva configuración con Save User Settings.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: nodes.jpg 
Visitas: 3969 
Tamaño: 499.6 KB 
ID: 222107

    Este addon está en la ventana de Tools, pero en la de nodos. (No sabía donde estaba y por eso te paso las imágenes, fuera del vídeo).



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  8. #108
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    Jul 2016
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    Blender Add-ons para Blender

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Vale.

    El archivo está en formato Python (PY) y se podría colocar en una carpeta qué trae Blender, pero para hacerlo más fácil, se puede bajar el archivo (recuerda qué tiene que ser extensión Python.

    Se comprime en ZIP, y ya se puede instalar directamente desde el User Preferencias > ADONS > Install from file.

    Luego lo marcas (la casilla) y puedes guardar esta nueva configuración con Save User Settings.

    Este addon está en la ventana de Tools, pero en la de nodos. (No sabía donde estaba y por eso te paso las imágenes, fuera del vídeo).
    Mil gracias capo, me ayudó muchísimo.

  9. #109
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    May 2016
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    Add-ons para Blender

    Acabo de ver el video del bueno de Andrew Price sobre filmic-Blender, y, aunque no es un addon por si mismo, es flipante lo que consigue. Básicamente cambia el espacio de color de sRGB a filmic no sé qué (muchos tecnicismos que escapan de mi conocimiento). Andrew lo explica todo perfectamente en el video, y yo ya me lo he bajado.


  10. #110
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    Aug 2004
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    Add-ons para Blender

    Cita Iniciado por Lluc21 Ver mensaje
    Acabo de ver el video del bueno de Andrew Price sobre filmic-Blender, y, aunque no es un addon por si mismo, es flipante lo que consigue. Básicamente cambia el espacio de color de sRGB a filmic no sé qué (muchos tecnicismos que escapan de mi conocimiento). Andrew lo explica todo perfectamente en el video, y yo ya me lo he bajado.

    Si, está muy chulo, pero ves con cuidado, que si cambias los colores del Color Management luego no pueden coincidir con los reales. Esta parte es bastante técnica. Saludos.

  11. #111
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    Mar 2009
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    Add-ons para Blender

    Me he tragado entero el vídeo sin saber inglés, pero me ha parecido entender que este sistema funciona mejor con materiales PBR, es correcto. Un saludo.

  12. #112
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    May 2016
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    Add-ons para Blender

    Bueno, yo creo que debe funcionar igual para cualquier tipo de material. Ya que no cambia el color en sí, simplemente hace que lo que antes se sobrexpone con facilidad ahora ya no lo hace, con lo que puedes darle mucha más fuerza a las luces en general iluminando más la escena sin llegar a quemarla.

    Yo lo que he probado en general apenas he tenido que tocar ningún setting para conseguir el mismo resultado, y en escenas de interior se nota muchísimo en aumento de luminosidad en general (como explica bien el vídeo). Un saludo.

  13. #113
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    Jul 2016
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    Blender Add-ons para Blender

    Hola amigos del foro, sigo aprendiendo Blender y ya estoy realizando mis primeros trabajos, son cosas pequeñas, pero así se aprende, bueno al punto de porque publique (*.ac), quisiera saber si conocen de algún addons con el que me facilite el trabajo a la hora de hacer rocas, es decir algo así que, de una malla básica se deforme dándole forma de roca o algo así, como sucede cuando hacemos un océano para que me entiendan. Saludos desde Cuba.

  14. #114
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    Add-ons para Blender

    Sé que hay uno en Blender. Se llama Rock Generator y está en la parte llamada testing.



    Creo que ya viene por defecto, pero si no es así lo puedes descargar desde esta página. http://wiki.blender.org/index.php/ex...rock_generator hay más addons en http://blenderaddonlist.blogspot.com.es/ este, por ejemplo. http://blenderaddonlist.blogspot.com.es/searchq=rock.

  15. #115
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    Add-ons para Blender

    Hola. No tengo ni puñetera idea de postproducción. Es una de tantas carencias que tengo. El caso es que me he encontrado esto por internet y como es un addon gratuito y en este foro no lo he encontrado.
    https://www.youtube.com/watch?v=rHwEmpGiq8M.
    ¿Alguien lo conoce o usa y nos puede explicar algo? No pillo mucho en inglés. Un saludo.

  16. #116
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    Add-ons para Blender

    Sí, eso lo que hace es automatizar lo que ya se puede hacer por nodos.

    Si te refieres a instalarlo.
    https://www.rymdnisse.net/download/B...addons/easyfx/.

    Descargas el archivo comprimido en ZIP que hay en ese link.

    Luego abres Blender y abres una ventana de User Preferencias.

    En la ventana de ADONS presionas el botón de INSTALL FROM FILE.

    Y seleccione el ZIP.

    Esto te enseña el addon en la ventana y solo debes de marcar la casilla para qué quede activo (si quieres que se quede siempre, pulsas el botón SAVE USER SETINGS.

    Una vez activo, haces un render.

    En la ventana del render o en la ventana del UV/Image Editor, presionas la letra T (Tol Shelf).

    Y tiene que salir una serie de pestañas (izquierda) donde saldrá una qué es este addon llamado EasyFIX.

    Y ya es cuestión de ir probando todas las opciones que tiene.

    Si te gustan los addons, hay una lista bastante completa en este link que tiene sus enlaces a descargas o páginas web.
    http://Blenderaddonlist, blogspot, com.es/.

    Y como ejemplo te pongo cómo se haría en el compositor de nodos uno de esos efectos.



    Solo hay que diferenciar, entre el editor de nodos para él MATERIAL, y el compositor de Nodos para la ESCENA. El de material es para eso mismo (materiales) y el Compositor, afecta a toda la escena (o diferentes escenas) que tengas.

    Mira en el minuto 3 y medio más o menos, que es donde se activa ese compositor.

  17. #117
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    Add-ons para Blender

    simple_renaming_panel-máster.
    Otro addon para los que trabajan con muchos objetos en la escena y quieren cambiarle el nombre a grupos de la escena.
    http://matthias-patscheider, eu/simple-renaming-panel/.
    https://github.com/Weisl/simple_renaming_panel.

    Fuente: https://www.blendernation.com/2017/0...enaming-panel/.

    Se sigue trabajando en el addon por lo que con tiempo, se puede mejorar.

  18. #118
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    Aug 2004
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    Add-ons para Blender

    KALEIDOSCOPe.

    Un addon para Cycles.

    Crea una serie de materiales tipo: Complementarios, análogos, etc. Y un montón de cosas más.

    Hay una buena página donde lo explica.
    http://docs.Blenderskol, cf/kaleídoscope.

    El sitio para descargarlo.
    https://github.com/Blenderskol/kaleídoscope.

    Fuente:
    https://www.blendernation.com/2017/0...nodes-Blender/.

  19. #119
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    154

    Add-ons para Blender

    Fresound.

    Curioso add-on para poder incorporar sonidos desde Fresound.org directamente a nuestro editor de vídeo.

    Este add-on te permite buscar, escuchar e insertar sonidos desde el archivo de fresound.org en tu Blender VSE.
    https://iwkse, ovh. Saludos.
    https://www.youtube.com/user/vanselm66

    But life is short, and information endless: nobody has time for everything. Aldous Huxley

  20. #120
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  21. #121
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    Coa tools

    Hola, busqué en el foro y no lo encontré con el buscador (si alguien ya habló de esto por favor borrarme).
    https://github.com/nde85/coa_tols.

    Me encontré este plugin para Blender sirve para facilitar la animación Cut out, el exportador desde el programa de diseño ayuda a agilizar la tarea de exportar las piezas con un par de clicks y Blender reconoce el personaje tal y cómo se ve en el programa de diseño.

    Adjunto algunas imágenes de cómo usarlo, se deben seleccionar todas las capas a exportar, saludos.

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: coa 2.jpg 
Visitas: 166 
Tamaño: 103.7 KB 
ID: 224904   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: coa 1.jpg 
Visitas: 257 
Tamaño: 48.9 KB 
ID: 224903  
    Leonjf pregunta y pregunta

  22. #122
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  23. #123
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    Add-ons para Blender

    Gracias por al información amigo, muevo el mensaje a este tema creado para Addons de Blender, un saludo.
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  24. #124
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    Add-ons para Blender

    ADON CARVER.

    Voy a poner uno o varios vídeos sobre el Addon Carver.

    Decir, que para entrar en el Addon hay que presionar Ctrl+Shift+X y Escape para salir.


    https://wiki, Blender.org/index.php/...odeling/Carver.

  25. #125
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    Add-ons para Blender

    CHOCOFUR MODEL MANAGER.
    Hoy he visto en Blendernation https://www.blendernation.com/2017/1...nder-released/ un ADON de Chocofur.

    Hay una cantidad de modelos ya prediseñados que podemos utilizar.

    Va bien para complementos de cualquier tipo de escenas.

    Decir que hay que instalar el ADON y luego hay que copiar los archivos descargados dentro de la carpeta de scripts, pero mejor mirar el vídeo, antes de intentar hacerlo sin mirarlo, pues os puede tirar un ERROR si no lo hacéis bien.



    Os tenéis que registrar primero y luego os saldrá un enlace para la descarga; eso sí, si os lo bajáis todo, poner a descargar y salir a tomar un cafetito, pues son muchos megas.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: chocofur.jpg 
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Tamaño: 173.0 KB 
ID: 225238
    http://www.chocofur.com/my-account.html.

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  26. #126
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    Add-ons para Blender

    Ya lo puse antes, pero creo que está addon para Blender, merece una atención especial, pues se va actualizando y siempre a mejor.
    Se trata de un addon para crear personajes con muy pocos clics y que tiene un resultado muy bueno.

    Llevo varios días probándolo y cada día me sorprende más.

    Creo que es bueno para gente que empieza o que no sabe modelar bien un cuerpo humano y le da la posibilidad de crearlo en cuatro clics como ya he dicho.

    Está preparado para él render en CYCLES y ya viene con armature e IKs, etc.

    La página de Mauel bastioni Lab:
    http://www.manuelbastioni.com/index.php
    Descargas:
    http://www.manuelbastioni.com/download.php.


    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: chica12.jpg 
Visitas: 57 
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  27. #127
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    Add-ons para Blender

    ADON TexTools.

    Este hay que estudiarlo bien a fondo, pues tiene un montón de cosas.
    http://renderhjs.net/textols/Blender/.

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: t.jpg 
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  28. #128
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    Flip fluids simulación de fluidos para Blender

    Ryan Guy y Dennis han lanzado una nueva herramienta de simulación de fluidos para Blender. Flip Fluids ha estado en desarrollo durante varios años y los creadores ahora están buscando usuarios para probar el software. Como se esperaría de una herramienta de simulación de alto rendimiento, el motor está escrito en C ++, es multiproceso y GPU acelerado. Incluye la capacidad de simular efectos de aguas bravas para crear espuma, burbujas y aerosoles, y también viene con un solucionador de viscosidad. Se utiliza un generador de malla incorporado para la renderización que promete ser eficiente con la memoria. Puede obtener más información y postularse para convertirse en un beta tester de la página de proyectos de GitHub y ver una demostración en YouTube.


    Características
    Alto rendimiento: El motor de fluido central, escrito en C ++, está diseñado para ejecutar cálculos de alto rendimiento y cálculos de física masiva de manera eficiente. Multiproceso y capaz de aprovechar la potencia de su GPU, este simulador está optimizado para la velocidad.
    Generación Whitewater: Crea increíbles efectos de fluidos a gran escala con el simulador de aguas rápidas. Genere y simule millones de partículas de espuma, burbujas y aerosoles para dar una sensación de realismo a grandes masas de agua.
    Viscosidad: Utilice el solucionador de viscosidad de alta calidad para simular con precisión líquidos finos y suaves como la seda, fluidos espesos que se doblan y se enrollan, y cualquier elemento intermedio.
    Generador de malla incorporado: El mesher incorporado genera mallas altamente detalladas para qué su superficie fluida esté lista para procesar inmediatamente después de la simulación. Este generador de malla es eficiente desde el punto de vista de la memoria y puede producir mallas que contienen millones de triángulos sin requerir cantidades masivas de RAM.
    Simulador de rotura: Crea interesantes simulaciones de destrucción mediante el uso del complemento FLIP Fluids con la rama Blender Fracture Modifier. El motor de fluido está optimizado para soportar objetos fracturados que pueden contener cientos o miles de piezas individuales.
    Interfaz de usuario: La interfaz está diseñada enfocándonos en funcionalidad y usabilidad para crear un flujo de trabajo cómodo. Vea el progreso, las mallas y las estadísticas de la simulación en tiempo real. Función de pausa y reanudar la simulación. Crea y administra tu propia configuración prestablecida, permite aplicar rápidamente materiales dé la biblioteca de materiales fluidos.
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  29. #129
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    Add-ons para Blender

    Este ADON es un regalo.

    spaceships.

    De. https://plus.google.com/u/0/+MarcoPavanello.

    Se puede descargar del siguiente enlace.
    https://www.3d-wolf.com/star-wars.html.

    Y tiene su propia guía de instalación, etc.
    https://docs.google.com/document/d/1... GbMTC3XY/edit.

    Hay unas 10 naves de la Guerra de las galaxias, que están preparadas para Cycles, con sus materiales y todo.

    Un excelente trabajo de 4 meses.


  30. #130
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  31. #131
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    Add-ons para Blender Windows generator 2

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    [B][SIZE=3]Windows generator 2.

    Este es un addon para generar ventanas. Se puede descargar desde :http://dl, dropboxusercontent.com/u/.../add_Window.py.

    Y en esta página de Vimeo tiene más vídeos de otros addons que sirven para balcones, chimeas, marcaos, etc.
    http://vimeo.com/user1877570/videos/page:1/sort:date

    Y el enlace a Blenderartists: http://Blenderartists.org/forum/show...ow-Generator-2.
    Buenas, podrían reponer este archivo. Necesito este add-ons, estoy haciendo un cursillo y me hace falta. O ¿me podrían decir como hago si tengo el código para instalarlo en el Blender? Gracias.

  32. #132
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    Add-ons para Blender

    Creo que viene en Blender por defecto, pero el nombre es ARCHIMESH.

    En Archimesh se pueden hacer puertas, ventanas, columnas, escaleras, y un montón de cosas más, prácticamente un piso.
    https://www.youtube.com/playlistúlis...ab-n-TI0GmKwWQ.

    Subo un vídeo, pero como dije, solo vas a una ventana de User Preferencias, escribes ARCHIMESH y marcas la casilla. Y si quieres guardarlo para qué cuando abras de nuevo Blender, ya lo tengas activado, presionas el botón de SAVE User Settings.

    Luego, está en la barra inferior, AD > Mesh > Archimesh.


  33. #133
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  34. #134
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    Blender Add-ons para Blender verge 3d

    Actualización del addon para Blender Verge3D, esta nueva versión trae un conjunto importante de nuevas funcionalidades. Entre las características más interesantes están la exportación optimizada de Facebook, el soporte para fuentes personalizadas, la compresión de activos extremadamente eficiente usando el algoritmo LZMA, la verdad es que es un plugin curioso.

    Recomiendo a los interesados ir a la página oficial y ver cómo funciona el movimiento de la lámpara.

    Nombre:  lampara-animation.jpg
Visitas: 2049
Tamaño: 137.9 KB


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  35. #135
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  36. #136
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  37. #137
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    Add-ons para Blender

    Blender POWER SEQUENCE.
    https://github.com/GDquest/Blender-power-Sequencer.

    Un complemento para él VSE (Video Sequence Editor) para los que trabajan con montajes de vídeo, etc.

    Tienes unos cuantos tutoriales (en inglés) en su página.
    https://www.youtube.com/watch?v=Zcj4...wFt7nlkEI&t=0s.

  38. #138
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    Lightbulb Add-ons para Blender

    Seles acabaron los add-ons? Ejejejm tengo una propuesta, pero habría que comentarla a profundidad esto es basado en sus comentarios y deseos, pero que nadie ha tenido la iniciativa ya sea porque no programan o porque no les da much tiempo libre o por otras razones, y creo que estar desempleado por unos meses mientras encuentro trabajo puede darme oportunidad de hacerlo que quieren, es gratis, NoP, mínimo denme para mí comida mientras este trabajando el proyecto, lo que si es gratos es lo que les entregue hecho, en palabras más claras, LIBRE no es sinónimo de GRATIS, puedo crear mantener manejar contenido libre, sí, puedes tomarlo sin costo, sí, pero lo que no puede ser nunca gratis son las horas hombre de trabajo que invierto ya qué tengo que invertir mi tiempo en algo en lugar de estar buscando trabajo, fácil de entender y nadie debería sentirse ofendido o agredido, esta es una realidad, de lo contrario me moriría por no alimentarme o alimentar a mi familia y ya no podría seguir.
    a eso sí, no me pidan nada para 2.8 que no lo estoy usando porque no es estable ni estoy trabajando con él, céntrense en la 279 que es lo que debería ser hasta no tener una entrega formal de 2.8, que ha mi gusto no llega ni a demo de prospecto de juguete.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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  39. #139
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    Add-ons para Blender

    Cita Iniciado por Mauzz Ver mensaje
    .
    a eso sí, no me pidan nada para 2.8 que no lo estoy usando porque no es estable ni estoy trabajando con él, céntrense en la 279 que es lo que debería ser hasta no tener una entrega formal de 2.8, que ha mi gusto no llega ni a demo de prospecto de juguete.
    Te van a crucificar.


  40. #140
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  41. #141
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    ¿Existe alguna página en español que toque todo el tema de addons? Mi inglés no da para tanto.

  42. #142
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    Existe alguna página en español que toque todo el tema de addons? Mi ingles no da para tanto.
    ¿Para todos los addons de Blender? NO
    Ni en español ni en inglés.

    Yo tengo unos pocos vídeos en mi página. (Versión 2.8 o superior).
    https://blender-28-soliman.jimdofree.com/addons/

    En el enlace de la de inglés, hay unos 55 o más pero que con el traductor de Google o el de Chrome se puede entender bastante bien
    No sé si ya lo tienes puesto en tu navegador. Solo un clic y te traduce la página.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: traductor.jpg 
Visitas: 65 
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ID: 233567

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  43. #143
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    ¿Y un listado oficial de todos los addons? Supongo que eso sí existirá ¿no? Para ver cuál falta en la sección de Addons para Blender e ir poniéndolos. ¿O se supone que aquí https://blender-addons.org/ están todos?
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  44. #144
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    ¿Y un listado oficial de todos los addons? Supongo que eso sí existirá ¿no? Para ver cuál falta en la sección de Addons para Blender e ir poniéndolos. ¿O se supone que aquí https://blender-addons.org/ están todos?
    Creo que hay que diferenciar los addons que vienen ya preinstalados (por decirlo de alguna forma) en Blender 2.8 y los addons que se van creando y en los cuales se trabaja de forma externa.

    Los que ya vienen con Blender, se actualizan desde la misma fundación, los externos depende del creador, que puede actualizarlos o no.
    Si la pregunta era, que si hay una página con los addon de Blender instalados, es sí. En El MANUAL.
    https://docs.blender.org/manual/es/2...ons/index.html

    Pero no estoy ahora seguro si era eso lo que quería.
    Y decir, que lo más parecido a la totalidad de addons, se puede ver en Blenderartist.
    https://blenderartists.org/t/list-of...th-2-8/1132912

    Que crearon esta especie de lista.
    https://docs.google.com/spreadsheets...gid=1797605918

  45. #145
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    Sí, esta era la pregunta, queda más que respondida, gracias. Madre mía la de addons que tiene Blender.
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  46. #146
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    Sí, esta era la pregunta, queda más que respondida, gracias. Madre mía la de addons que tiene Blender.

  47. #147
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    Lo dicho, es una barbaridad de Addons, por supuesto que es mejor que tenga tantos ya que el abanico de posibilidades es muy amplio, pero el ejercicio de memoria que hay que hacer solo para recordar que existen o para que sirve cada uno, ya es una labor.

    ¿Sabes si hay algún gestor que los organice por grupos? Gracias amigo.
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  48. #148
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    Lo dicho, es una barbaridad de Addons, por supuesto que es mejor que tenga tantos ya que el abanico de posibilidades es muy amplio, pero el ejercicio de memoria que hay que hacer solo para recordar que existen o para que sirve cada uno, ya es una labor.

    ¿Sabes si hay algún gestor que los organice por grupos? Gracias amigo.
    En el enlace que puse anteriormente.
    https://blender-addons.org/

  49. #149
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    Me refería a algún software que te organice los Addons que tienes instalados en Blender o en tus carpetas y te los muestre por grupos, un saludo.
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  50. #150
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    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Me refería a algún software que te organice los Addons que tienes instalados en Blender o en tus carpetas y te los muestre por grupos, un saludo.
    Blender ya tiene una lista ordenada, y se pueden crear más opciones.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: addons_lista.jpg 
Visitas: 2901 
Tamaño: 254.9 KB 
ID: 233576

    Se puede hacer que aparezcan por grupos por el encabezado que se les pone.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: addons_texto.jpg 
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