Ok, si os parece bien vamos a enfocar el tema por ahora (a parte del orgánico) con las ventajas y desventajas que tiene
Rhinoceros con el modelado de arquitectura, es capaz de soportar todo un trabajo completo?
1.- Importar planos en dwg (modelo).
2.- Colocación y puesta a punto de los planos en Rhinoceros, unidades métricas.
3.- Utilización de capas (organización de modelado).
4.- Sólidos, mallas, superficies? (modelar lo más limpio posible, es mi opinión).
5.- Importar objetos en otros formatos para su acabado de estética (vegetación, coches, personas).
6.- Motor de render.
7.- Postproducción en
Adobe Photoshop. Saludos.