¿Cuándo se dejara de usar como referencia el super héroe de cómic ese que tiene las piernas arqueadas?
¿Cuándo se dejara de usar como referencia el super héroe de cómic ese que tiene las piernas arqueadas?
Bueno yo modelando, tampoco soy un crack, pero bueno, al menos he modelado algo. Mucha técnica de Paul por ahí sí, me gusta su manera de poner los puntos de control, el color de los Bones siempre se ha hecho así ¿no? Derecho verde, izquierda roja, aunque al final supongo que, las cambiaré como tú dices, por si se coge una mosca o algo.
Si, está en la posición relajada, aún está en progreso, ay no sale el setup facial, y ahora he tenido que retomar la creación de músculos de los brazos, ya que en el skin ahí ciertas zonas que no se deforman como debería. Pronto tendré terminado el reel junto con otros 3 rigs más.
Vaya no se os escapa una eh, y eso que solo es la silueta el del UI si que es el que dice Caronte, el modelo no.¿Cuándo se dejara de usar como referencia el super héroe de cómic ese que tiene las piernas arqueadas?
Pero que majo que eres. Dios te oiga. Pixar me refiero.Yo estoy seguro que Ernesto va a trabajar de animador en EU.
Promineo, yo pienso que vas bien, tienes 22 años, te intentas especializar en lo que te gusta, rigging, ya llevas dos años de experiencia laboral, y con Carrera dentro de poco, tienes buen futuro.
Pepius, tu eres el que mejor futuro puedes tener, yo a tu edad no sabía ni lo que eran los ordenadores, ni que se podía vivir de algo como la animación, o la programación.
Yo también pienso lo mismo si tarda más o menos en ir será por el tema de los visados, pero que en 2-3 años está allí fijo Ernesto, creemos en ti.Yo estoy seguro que Ernesto va a trabajar de animador en EU.
Posdata: he estado viendo ejercicios de gente de am y creo que es el mejor de los alumnos que he visto hasta el momento.
Yo también, te ánimo, no lo dudo, tu trabajo es muy bueno. Saludos.Yo también pienso lo mismo si tarda más o menos en ir será por el tema de los visados, pero que en 2-3 años está allí fijo Ernesto, creemos en ti.
Posdata: he estado viendo ejercicios de gente de am y creo que es el mejor de los alumnos que he visto hasta el momento.
Ánimo, Ernesto. Tiene buena pinta lo tuyo, Promineo. Yo lo que creo que es importante para llegar hasta dónde uno quiera es esforzarse al máximo. La gente que dice pero si solo tengo xx años, tengo tiempo de sobra para aprender normalmente no lo consigue, aunque por supuesto que hay que mantener cierto equilibrio para tener algo de tiempo libre, relacionarse con personas, etc. Saludos.
Minor Bun engine made Benny Lava!
Me lo apunto, muchas gracias, espero que me salga todo bien, por cierto, gracias por el enlace me diste de tu compañero Carlos anguiano, estoy utilizando dos scripts del muy chulos, los músculos no son ningún plugin es max puro y duro, ahora estoy estudiando un poco de biomecánica, por que las deformaciones y los movimientos de estos son algo complejos, el UI es diseñado por mi con colores duotonos, que peguen con la interfaz de 3ds Max y con un toque Mac, están hechos con Adobe Photoshop y luego la interactividad ira programada con flash, para posteriormente unirlo con Maxscript. Todo lo demás es max.Ánimo, Ernesto. Tiene buena pinta lo tuyo, Promineo. Yo lo que creo que es importante para llegar hasta dónde uno quiera es esforzarse al máximo. La gente que dice pero si solo tengo xx años, tengo tiempo de sobra para aprender normalmente no lo consigue, aunque por supuesto que hay que mantener cierto equilibrio para tener algo de tiempo libre, relacionarse con personas, etc. Saludos.
Es cierto que ahí mucho de Paul Neale, cosas que he sacado de tutoriales, ¿pero con que aprende uno sino es con tutoriales? La mayoría de las técnicas las aprendí con migajiro, muchisimo también de Sergio muciño y Michael Comet, Chris Harvey, eek, criestopher evans,James haywod, aline lima y de un montón de gente, incluso he aprendido mucho de la gente del foro entre ellos IkerClon(gracias IkerClon).
El modelado del modelo, puede ser algo cutre, pero la verdad que este reel está siendo bastante a marchas forzadas, espero terminarlo pronto y no decepcionaros. Saludos.
Promineo, acuérdate de mí cuando estés en algún lado trabajando, que lo de entrar por enchufe a mí me suele funcionar bastante bien.
Por cierto, es el primer Rig que veo en el que puedes seleccionar el cacas (esfinter) del modelo. Tío, sólo por eso deberían darte front peich en CGtalk. Saludos, y ánimo, tigres.
Yo creo que tienes muchas posibilidades Promineo, pero ¿no me negaras que el rigging es clavado al de los videotutoriales?
Pues fíjate yo no me imagino a Paul aprendiendo de simples tutoriales sobre rigging.
En fin. Mucha suerte. Mucha, los dos queremos entrar en la misma empresa, (otra rimilla, es que me salgo).
Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.
Muchas gracias, lo de cacas tiene su historia, si pudiera entrar por enchufe en alguna empresa, pero la verdad que donde quiero entrar eso de enchufe no se conoce, si entras a trabajar entras por el trabajo que hagas.Promineo, acuérdate de mí cuando estés en algún lado trabajando, que lo de entrar por enchufe a mí me suele funcionar bastante bien.
Por cierto, es el primer Rig que veo en el que puedes seleccionar el cacas (esfinter) del modelo. Tío, sólo por eso deberían darte front peich en CGtalk. Saludos, y ánimo, tigres.Gracias Ballo, yo tampoco me imagino a Paul viendo tutoriales, Paul es un tipo que llevara más de 10 años en la industria y vive del rigging, y yo soy un novato pringado, que no hace un poco más de un año no sabía nada de 3d, que no le queda otra que de aprender de tutoriales y de todo lo que pille, si quiere llegar a ser alguien como migajiro o Paul, cuando tenga el nivel de ellos, entonces, imagino que me haré mis propias técnicas.Yo creo que tienes muchas posibilidades Promineo, pero ¿no me negaras que el rigging es clavado al de los videotutoriales?
Pues fíjate yo no me imagino a Paul aprendiendo de simples tutoriales sobre rigging.
En fin. Mucha suerte. Mucha, los dos queremos entrar en la misma empresa, (otra rimilla, es que me salgo).
En cuanto que el Rig es clavado a los videotutoriales, no estoy de acuerdo, que lleve un reverse reverse fot y que los Bones sean tan finos y del mismo color no quiere decir que sea igual, ¿has visto los rigs de Sergio muciño? Son también muy parecidos, los UI de max son clavaos a los de el, aprendí Maxscript viendo sus tutoriales, la verdad que es que es muy parecido, de hecho me inspiré en el modelo de chuchuneger que el estaba haciendo, no te lo voy a negar.
Ya verás los otros rigs que distintos que son.
Oye ya va, dejo de dar por culo ¿no? Venga un abrazo.
Podrías llamar al Rig el cacas. Es un nombre comercial con muchas posibilidades a ver si pronto lo terminas y ensenas algo.
Por curiosidad, en que empresa queréis entrar? El enchufe funciona en cualquier sitio, aunque yo nunca lo he usado, por [ orgullo, cabezonería. ].
Minor Bun engine made Benny Lava!
Mus porculamientos son para que des todo lo mejor de ti en la demo.
Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.
Bueno a mí me gustaría trabajar en cine de animación, sé que Renderboy esta preparando un proyecto muy grande, y en cuanto me entere que estaban buscando gente me he puesto a hacer el reel como un loco. Sé que buscan gente especializada, ellos pusieron por aquí una oferta, no hace mucho.
Gracias, si es así me dejo dar por culo, pero solo si eres la chica de tu avatar.Mus porculamientos son para que des todo lo mejor de ti en la demo.
He entendido bien? Te dejas dar por culo por mujeres? Con prótesis y todo? Ji. Vaya y yo creía que era el más depravado del foro.
Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.
Aquí estoy, y allí estaba. La cifra mágica de los 1000$ diarios, junto con el mega y medio que ocupaba el massive en memoria, fueron lo más importante de mundos.Por cierto, a ver si se pasa Stewie por aquí que estábamos juntos en esa conferencía.
Recuperando mis apuntes descifro algunas cosas sueltas sobre el corto de blur: 500.000 $ iniciales de presupuesto, el proyecto llevó 4 meses, 5 páginas de guión, 1.5 segundos diarios por animador (según el plano). Aviso, datos no seguros, que puede faltar una cifra o sobrar otra. (es más, seguramente falten o sobren). Saludos.
Jorl, pues, (siento meterme en medio de esta intrigante discusión anal).
[modo pesimista total] yo no tengo más que unos títulos propios de una escuela, pero ninguna Carrera tipo universitaria ni por empezar, y experiencia laboral en el sector CG = 0 (aunque el inglés bastante bien), que será de mi?
Bueno vale, se me da bien modelar, otras cosas aún me cuestan, pero quiero mejorar mi modelado, no soy un hacha.
En España no pienso quedarme y donde más mercado hay (usa) lo tengo crudo para entrar dadas las condiciones. Intentaré en Canadá, aunque no me hace tanta gracia.
[/modo pesimista total].
Bueno, que diablos, aún tengo 23 años y. [modo pesimista total otra vez] jo. 23 y no tengo nada que valga. [/modo pesimista total].
Calma, calma. Nada, que ha mirar al futuro y a moverse.
En la vida se pueden hacer muchas cosas.
Después ya no.
Una pregunta Slime (viene relacionada por el hilo de la edad), y sólo es curiosidad. Tienes algún compañero trabajo, que sobrepase los 40? Saludos.
:: Ningun tonto se queja de serlo; no les debe de ir tan mal ::
Pues contestando a Slime, me encantaría trabajar para Blizzard y de ahí a los estudios conocidos, incluyendo el exstudio de Slime.
Si es verdad el tema de que el massive solo ocupa un mega dejó a todo dios con la boca abierta, y jodi bares lo dijo así, como si nada, además al final de la conferencía cuando muchos estábamos fipando. Saludos.Aquí estoy, y allí estaba. La cifra mágica de los 1000$ diarios, junto con el mega y medio que ocupaba el massive en memoria, fueron lo más importante de mundos.
Hay que quedarse aquí, en España y lebantar la industra caramba.
Pues a ver quién la levanta, hasta que las empresas dejen de buscar gente para hacer de todo y cobrar poco y buscar especialistas en modelado, animación, FX, etc y seamos bien pagados. Porque por ahora, quedarse aquí es en el 998% de los sitios poner él.
En la vida se pueden hacer muchas cosas.
Después ya no.