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Modelado y texturizado de un Gecko: flujo de trabajo con Maya, ZBrush y

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jul 2012
    Mensajes
    81

    One

    Gecko.

    Realizado el modelo en Maya con motor de render Arnold y detalle textura y desplazamiento en ZBrush. http://www.the-8th-day.com/.


    .

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas render_2k.jpg   no_text_2k.jpg  

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Mensajes
    2,164

    One

    Cuánto tiempo, ya tenía ganas de ver uno de tus trabajos por aquí. Mi valoración es buf, espectacular 😀.

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