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Script para cortar volúmenes con precisión y control detallado |

  1. #1
    Fecha de ingreso
    May 2005
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    1,238

    3dsmax Volume cutter

    Empezamos a crear herramientas en www.efectivetds.com para profesionales en su workflow diario.

    VolumeCutter es una herramienta para cortar con mucho detalle elementos complejos sin un look voronoi, de forma fácil y automatizado (o manual si queremos).
    https://efectivetds.com/resources/fx...volume-cutter/.



    Un script de Paul Fuller.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    VolumeCutter es un script de Houdini creado por Paul Fuller para cortar volúmenes y geometría compleja con alto detalle y control. La herramienta evita el aspecto Voronoi típico, ofreciendo cortes más orgánicos y detallados. Permite trabajar de forma automatizada o manual, integrando el proceso directamente en el flujo de trabajo de efectos visuales o motion graphics.

    El script funciona dentro de Houdini, un software estándar en la industria para efectos visuales y simulaciones. Para usarlo hoy, necesitas una licencia de Houdini (la versión Apprentice es gratuita para aprendizaje). La herramienta es actual porque Houdini se actualiza constantemente y los scripts como este se mantienen vigentes en pipelines profesionales.

    Puedes descargar VolumeCutter desde el sitio web de Effective TDS. Una vez en Houdini, instalas el script como un activo digital (asset). Lo arrastras a la escena y conectas la geometría o volumen que quieras cortar. Los parámetros te permiten controlar la escala de los fragmentos, la aleatoriedad, la dirección de la fuerza y el nivel de detalle en los bordes.

    Para un control detallado, ajusta los parámetros de ruido y fuerza para guiar los cortes. Puedes usar un volumen de atracción para definir zonas donde los cortes sean más densos. La herramienta también permite previsualizar las líneas de fractura antes de aplicar el corte final. Esto es clave para un resultado artístico preciso.

    La mejor solución actual para este tipo de tareas sigue siendo Houdini con scripts como VolumeCutter, ya que ofrece control a nivel de nodos y es el estándar para destrucciones y efectos complejos. Alternativas como Blender, con su add-on Cell Fracture, son opciones gratuitas, pero no ofrecen el mismo nivel de control detallado sobre volúmenes que una herramienta nativa de Houdini.

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