Como puedo hacer para qué un arma en el videojuego dispare balas que tenga dos condiciones, si la bala pega en una pared, deje una marca y si pega en un personaje, o sea si le pega en la cabeza o corazón, este muera, en otras partes del cuerpo quede mal herido.
 
  
         
     
   
			
 Disparo de arma con Blender game
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					 Iniciado por Soliman
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