Para esta calavera he utilizado ZBrush para él modelado base. Topogun para hacer la retopología. ZBrush y Adobe Photoshop para las texturas. Las previews están hechas con Marmoset. -- IMÁGENES ADJUNTAS --
http://abraldesartstudios.jimdo.com/
Excelente.
Generalista 3d.
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