Descripción del modelo : De cuatro puertas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Conny Levrow.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : De cuatro puertas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Conny Levrow.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El usuario Santihuman pregunta por la librería Uzia para 3ds Max, compartiendo imágenes de un modelo de coche de cuatro puertas con texturas, atribuido a Conny Levrow.
La librería Uzia era un conjunto de modelos y complementos para versiones antiguas de 3ds Max, como Max 4 o Max 5, que ya no es compatible con las versiones actuales del software. Hoy en día, la mejor solución para obtener modelos de vehículos de calidad para 3ds Max es utilizar sitios de recursos 3D modernos que ofrezcan formatos actualizados. Estos sitios permiten filtrar por software y versión, asegurando la compatibilidad con 3ds Max 2025 o versiones recientes.
Para usar un modelo antiguo como el mostrado en las imágenes en una versión actual de 3ds Max, primero necesitarías el archivo original. Si lo tienes, el proceso de importación puede ser complejo. Deberías intentar abrirlo o importarlo directamente desde el menú de archivo de 3ds Max. Si el formato es muy antiguo y no funciona, necesitarás un software de conversión intermedio que pueda leer ese formato antiguo y exportarlo a un formato universal como FBX u OBJ, el cual sí puede importar tu 3ds Max actual.
Una vez importado el modelo, es probable que las texturas estén desvinculadas. Deberás reasignarlas manualmente usando el editor de materiales Slate o Compact. Arrastra las imágenes de las texturas desde la carpeta correspondiente a la ventana del editor de materiales y conéctalas a los nodos difusos o de color del material. Finalmente, aplica ese material al modelo y ajusta las coordenadas de mapeo UV si es necesario para que las texturas se vean correctamente.