Hola todos, estoy incursionando en las animaciones para Unity; tengo un plano con los modificadores noise y ripple el cual ánimo en 100 fotogramas, la pregunta es; por qué al exportarlo para Unity 3d no carga la animación el FBX?
De antemano muchas gracias.
 
  
         
     
   
			
 Duda sobre exportado desde 3ds Max para Unity 3d
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