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Mesita Nero para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
    Mensajes
    1,336

    Mesita nero para 3dsmax

    Descripción del modelo : De texturas blanca y negra.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : Si.

    Fuente : D. Novak.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    El modelo Mesita Nero para 3ds Max es un recurso de descarga que incluye texturas en blanco y negro. Para utilizarlo hoy, necesitas tener instalado 3ds Max en una versión reciente, ya que archivos antiguos pueden presentar problemas de compatibilidad. Te recomiendo usar 3ds Max 2025 o 2024, que ofrecen mejor estabilidad.

    El primer paso es descomprimir el archivo descargado. Dentro encontrarás el archivo principal con extensión .max y una carpeta con las texturas. Es crucial no mover estos archivos de sitio de forma independiente. Para abrir el modelo, inicia 3ds Max y ve al menú Archivo, luego selecciona Abrir y navega hasta el archivo .max. Si el modelo no carga las texturas correctamente, deberás reasignar la ruta de los mapas de bits.

    Para reasignar las texturas, abre el editor de materiales con la tecla M. En cada material que use las texturas, busca el nodo de mapa de bits en la ranura difusa. Haz clic en el botón que muestra la ruta actual y navega hasta la carpeta de texturas de la descarga para seleccionar la imagen correcta, que suele ser un archivo .jpg o .png. Repite este proceso para cada material del modelo.

    Una vez cargado, puedes usar el modelo directamente en tus escenas. Para renderizar con la mejor calidad actual, se recomienda usar Arnold, el motor de render integrado en 3ds Max desde la versión 2018, o Corona Renderer, que son estándares en la industria. Asegúrate de que las unidades de la escena sean las correctas para que la mesita tenga un tamaño realista. Si el modelo viene sin iluminación, deberás añadir luces y una cámara para crear tu render final.

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