Espero que os guste, trabaje mucho para realizar lo.
Softwares utilizados: 3ds Max 2014, Adobe After Effects CS6 con uso del plu-in Element 3D y Adobe Premiere Pro CS6.
Espero que os guste, trabaje mucho para realizar lo.
Softwares utilizados: 3ds Max 2014, Adobe After Effects CS6 con uso del plu-in Element 3D y Adobe Premiere Pro CS6.
El anuncio muestra un buen uso de técnicas de animación 3D y composición. Para un proyecto similar hoy, recomendaría actualizar el software para aprovechar las herramientas más recientes y eficientes.
Para el modelado y animación 3D, la opción principal sería Autodesk 3ds Max 2025 o Blender 4.0. Blender es una alternativa potente y gratuita que ha mejorado enormemente. Para la composición y efectos de posproducción, el estándar actual es Adobe After Effects 2024 con el plugin Element 3D v2.2 de Video Copilot, que sigue siendo excelente para integrar objetos 3D. Para la edición final de video, Adobe Premiere Pro 2024 es la evolución lógica del software usado, ofreciendo mejor rendimiento y más formatos nativos.
Un flujo de trabajo moderno podría integrar estos programas a través de Adobe Dynamic Link para pasar composiciones de After Effects a Premiere sin renderizados intermedios. Para renderizado 3D, se utilizan ahora motores como Arnold, V-Ray o Cycles (en Blender), que ofrecen una calidad fotorrealista muy superior. Es crucial trabajar con una tarjeta gráfica potente (NVIDIA RTX serie 4000, por ejemplo) para manejar estos renders y los efectos en tiempo real.