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3r proyecto

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Aug 2014
    Mensajes
    24

    3r proyecto

    Hola este es mi tercer proyecto espero que os guste y darme consejos y opiniones sobre cómo mejorar. Gracias.


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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    Hola guerrerooxx, has hecho un buen trabajo en tu tercer proyecto. Se ve una escena interesante con un vehículo. Para mejorar, te daré consejos en varias áreas.

    En cuanto a la iluminación, te recomiendo estudiar el uso de HDRI para obtener iluminación global más realista y natural. Esto llenará la escena de reflejos y claridad más creíbles. Puedes ajustar la intensidad y el color de las luces para crear un ambiente más dramático o suave, evitando que se vea plana.

    Para los materiales y texturas, intenta aumentar el nivel de detalle. Usa mapas de rugosidad, normales y desplazamiento para dar profundidad a las superficies como el metal y la tierra. El vehículo se beneficiaría de tener más variación en el desgaste, como arañazos y zonas de suciedad, para que no parezca tan nuevo y uniforme.

    Sobre la composición y la cámara, prueba diferentes ángulos y encuadres. El ángulo actual es correcto, pero una vista más dinámica podría añadir emoción. Juega con la profundidad de campo desenfocando ligeramente el fondo para dirigir la atención al vehículo.

    En el modelado y los detalles, revisa la escala de los elementos de la escena. Añade objetos pequeños como rocas, hierba o escombros para darle vida y contexto al entorno. Estos detalles secundarios son clave para el realismo.

    El render y el post-procesado son etapas cruciales. Asegúrate de renderizar con suficientes muestras para reducir el ruido. Luego, en software de composición, puedes ajustar los niveles de color, el contraste y añadir efectos como viñeteado o ligeras nieblas para unir todos los elementos visualmente.

    Para tu trabajo, las mejores herramientas actuales son Blender, que es excelente y gratuito para todo el proceso, o paquetes como 3ds Max con Corona Renderer o Cinema 4D con Redshift si buscas opciones profesionales. Para el post-procesado, usa el compositor de Blender, Adobe After Effects o incluso Davinci Resolve que tiene una versión gratuita muy potente.

    Sigue practicando y desglosando escenas de tus artistas favoritos. Analiza cómo usan ellos la luz y los detalles. Tu base es sólida, ahora es cuestión de refinar y añadir capas de complejidad. Mucho ánimo con tu próximo proyecto.

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