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Taller gratuito de creación de videojuegos

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Aug 2013
    Mensajes
    1

    Taller gratuito de creación de videojuegos

    El miércoles 11 de septiembre, las asociaciones Madrid ACM Siggraph y Madrid computer graphics, junto a master en informática gráfica, juegos y realidad virtual de la urjc organizarán un taller gratuito orientado a gente sin experiencia en gráficos que dese aprender a hacer un videojuego de manera rápida y sencilla.

    El taller tendrá lugar en el campus de la urjc en Móstoles, de 10:00 a 14:00 y de 15:00 a 17:00. Los asistentes tendrán la oportunidad de hacer un videojuego durante el taller con la ayuda del ponente, que podrán presentar al concurso. El premio al mejor videojuego consiste en la matrícula gratuita para una de las asignaturas obligatorias del master, mientras que el segundo y tercero.

    Obtendrán la matrícula gratuita de una asignatura optativa.

    Para más información:
    http://dac, escet, urjc.es/rvmáster/...deojuegos-2013.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    El taller gratuito de creación de videojuegos mencionado en el hilo fue un evento específico organizado en 2013. Para aprender a crear videojuegos de manera rápida y sencilla hoy en día, las herramientas han evolucionado mucho.

    La mejor solución actual para principiantes sin experiencia es usar motores de juego visuales y accesibles. El motor más recomendado es Unity, que es muy popular y tiene una gran cantidad de tutoriales gratuitos para empezar desde cero. Otra excelente opción, especialmente para juegos 2D, es Godot, que es completamente gratuito y de código abierto, con una curva de aprendizaje muy amigable.

    Para comenzar, descarga e instala uno de estos motores desde su sitio web oficial. Luego, busca tutoriales para tu primer proyecto. Te sugiero empezar con un tutorial de Unity llamado Create with Code o con la serie Your First Game de la documentación de Godot. Estos te guiarán paso a paso.

    Dedica tiempo a seguir uno de estos tutoriales completos. Te enseñarán los conceptos básicos, como importar recursos, programar la mecánica del personaje y crear escenas. La clave es no saltarte pasos y practicar lo que vas aprendiendo.

    Una vez completado el tutorial básico, intenta modificar el juego que has hecho. Cambia los sprites, ajusta la velocidad o añade un nuevo obstáculo. Esta es la mejor manera de aprender. Después, puedes pasar a hacer un proyecto muy pequeño por tu cuenta, como un juego simple donde un personaje evita objetos que caen.

    Recuerda que la comunidad de desarrollo de juegos es muy activa. Si te atas en algún paso, buscar la solución en foros oficiales o en vídeos es parte normal del proceso. Lo más importante es mantener el primer proyecto muy pequeño y terminarlo.

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