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Blendercat 5 edición

  1. #1
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    Blender Blendercat 5ª edición

    Más vale 3 imágenes que mil palabras, así que, si queréis, tenéis aquí la información en imágenes sobre al 5ª edición de BlenderCat:

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ID: 179667

    Y algunas palabras para qué no perdáis la costumbre:
    - formulario de preinscripción: https://docs.google.com/spreadshet/v...RGNVcG02aGc6MA.
    -¿cuando? Del 25 al 31 de Marzo del 2013, por la mañanas de 10:00 a 14:00 y por las tardes de lunes a jueves de 16:00 a 20:00 y de viernes a domingo de 16:00 a 18:00 (o sea, toda la semana santa de Blender hasta qué nos salga por los ojos).
    -¿dónde? Fabrica Llobet (delante de la Policía), C/Sant Jaume 339 CALELLa (Barcelona).
    -¿cómo? 20 EURurillos para entrar todos los días, indiferentemente de los días de asistencia.
    -¿quienes? Pues eso lo miráis más arriba en la imagen del programa qué escribirlo todo cansa un rato.
    -¿por qué? Porque tenemos ganas de aprender, compartir y pasarlo bien con Blender.

    Cualquier otra pregunta(como comida, el alojamiento, o cuantas cervezas vamos a beber después de las sesiones*) la podéis hacer escribiendo a Blendercat@Blendercat.org o aquí mismo en este foro. Saludos, y happy blending.
    *nota: esto no viene incluido en el precio y solo es para los mayores de edad, los que no deberán conformarse con unas Coca-Colas, y todo será en el Bar de la esquina ;^)

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --



  2. #2
    Fecha de ingreso
    Aug 2010
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    Blender Blendercat 5ª edición

    El Lunes 25 de Marzo empezaremos con un plato fuerte:
    Diego Moya Parra de IHMAN3D schol http://3dschol, ihman.com/ será el ponente que nos enseñara algo esencial en el mundo de los VFX y efectos especiales generados por ordenador, como combinar imagen real con video, mediante técnicas de Chroma-key, con el sistema de nodos de Blender. También explicara como capturar movimientos de un personaje real para añadirle objetos 3D mediante técnicas de tracking, e implementarlo para crear nuestros propios efectos especiales en nuestros videos.

    Sobre Diego Moya-"Su carrera profesional dió comienzo en el 2004, utilizando diferentes software 3d hasta qué en el 2009 decidió probar Blender y desde entonces no le deja de sorprender. http://3dschol, ihman.com/profesores/

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