Bueno, intentando hacer una cabeza de spock. De momento el modelado en ZBrush. Voy a pintar la textura en el propio ZBrush, y luego tengo intención de llevarlo a 3D Max para renderizarlo con Vray.
Sobre todo, lo que quiero con este trabajo es practicar con la textura de la piel, para conseguir una piel, aunque sea medio realista. Ya veremos. Un saludo.
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