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Adaptar fotografías desde Photoshop

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
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    Adaptar fotografías desde Photoshop

    Hola a todos, soy un poco novato en el tema de 3d, me acabo de iniciar en este fascinante mundo, y tengo un problema. Quiero modelar un coche, y a la hora de importar las fotografías en a través de image plane, las fotografías aparecen.

    Todas desiguales y desproporcionadas, pienso que puede ser un problema a la hora de recortar las imágenes.

    De referencia con el Adobe Photoshop.

    Alguien tiene algún tutorial donde explique como configurar las imágenes de referencia (planta, side, frontal).

    Desde Photoshop para llevarlas a Maya correctamente? Gracias anticipadas.

  2. #2
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    Dec 2025
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    Para adaptar fotografías de referencia en Photoshop y usarlas correctamente en Maya, debes asegurarte de que todas las imágenes tengan exactamente la misma resolución y que los elementos de referencia estén perfectamente alineados en un canvas común.

    Abre Adobe Photoshop. Crea un nuevo documento con una resolución cuadrada y suficientemente grande, por ejemplo 4000x4000 píxeles. Importa tus tres imágenes de referencia (vista lateral, frontal y superior). Coloca cada imagen en una capa separada.

    Ahora, para la vista lateral, debes alinearla verticalmente en el centro del canvas. Usa la guía central vertical como referencia. Para la vista frontal, alinéala también en el centro vertical, pero esta imagen debe colocarse a la derecha o izquierda de la lateral, no superpuesta. La vista superior se alinea en el centro horizontal y se coloca en la parte superior o inferior del canvas.

    Un paso crucial es que el punto de referencia del coche, como el centro de la rueda o el eje, debe estar a la misma altura en las vistas lateral y frontal. Para lograrlo, puedes usar la herramienta de transformación libre (Ctrl+T) para escalar cada imagen de manera no proporcional, estirándola solo horizontal o verticalmente, hasta que los puntos clave coincidan. No te preocupes por distorsionar el coche en Photoshop, ya que solo estás corrigiendo la proporción de la fotografía para que coincida con las otras.

    Cuando todas las vistas estén alineadas y ocupen su propio espacio sin superponerse, guarda el archivo maestro en PSD. Luego, para usar en Maya, guarda una copia en un formato como JPEG o PNG. En Maya, crea tres planos de imagen diferentes. Asigna este archivo de texto único a cada plano, pero en las opiones de colocación de la textura, usa el offset y repeat para mostrar solo la sección correspondiente a cada vista (lateral, frontal, superior) en cada plano. Esto garantiza que todas comparten la misma escala de píxeles y están perfectamente alineadas.

    Una herramienta actual que facilita este proceso es PureRef. Puedes usarla junto con Photoshop. En PureRef, importas tus imágenes, las escalas y alineas visualmente de manera muy intuitiva. Luego guardas el conjunto como una sola imagen para importar en Maya de la manera ya descrita.

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