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Jose Miguel duque busca diseñador 2d

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2012
    Mensajes
    1

    Lyrae busca diseñador 2d

    Lyraemd busca artista 2d. Solicitante: lyrae. Fecha de la solicitud: 12/04/12. Dirección de contacto: joseduque@lyraemd.com.

    Ubicación: remoto.

    Texto de la solicitud:
    Nombre del proyecto: snophy (provisiónal).

    Snophy(nombre provisional) está siendo desarrollado para en una primera fase salir a la venta en el bazar de juegos de Xbox live indie games y su desarrollo se realiza sobre la plataforma XNA. En una segunda fase, se trabajara la portabilidad del juego a Windows phone aprovechando la versatilidad de la plataforma XNA, y en caso de tener un éxito favorable, se buscara el desarrollo para PC, IOS y Android.

    Snophy será un videojuego programado en 2d en el que controlaremos un personaje que debe resolver un puzzle bi-dimensional formado por diferentes bloques e intentar abrir la puerta que da acceso al siguiente nivel. El objetivo del juego es resolver todos los puzzles que componen el juego con la máxima calificación, al estilo niveles de Angry Birds. Al igual que Angry Birds, se buscara justificar la motivación del juego mediante pequeñas animaciones cada ciertos niveles, así como diferentes ambientaciones.

    Para tener una idea del tipo de jugabilidad que esperamos tener con el juego, os dejo el siguiente vídeo. En este vídeo se hace una demo de cómo sería un nivel y cómo se espera que el jugador pueda resolverlo:


    Filosofía del proyecto:
    -Se requiere personas motivadas y responsables con su trabajo, que sean capaces de dedicarle tiempo y hacer entregas periódicamente que faciliten el trabajo de los desarrolladores.

    La motivación detrás de este proyecto es la mejora profesional de las personas que lo realizan, con lo cual se espera que las personas que aspiren a formar parte del equipo estén dispuestas a aceptar críticas a su trabajo y mejorarlo en consecuencia.

    Metodología de trabajo:
    -La persona escogida será responsable del diseño de la interfaz, así como el diseño de personajes y elementos del juego.

    Una vez escogida la persona, se le enviara el material con la definición completa de diferentes partes del proyecto, y se le pedirá entrega de maqueta y borrador, en un tiempo prudencial.

    Las maquetas deben servir para el equipo de desarrollo llevar a cabo la programación de la interfaz.

    Los borradores, se pondrán en común con el resto del equipo y servirán de punto de discusión y mejora. Una vez aceptado el borrador, el diseñador deberá proveer el resultado final.

    Tipo de entregables:
    -Sprites 2d en png.

    Maquetas de diseño de interfaz (elementos de muestra y medidas de las posiciones en pantalla de los elementos).

    Diferentes imágenes para escenografía.

    Estructura del equipo:
    -Dos desarrolladores de XNA.

    Artista 2d (buscando).

    Se prevé incorporar ingenieros de audio (música y efectos) hacia final del proyecto.

    Persona requerida:
    -Es imprescindible compromiso y responsabilidad.

    Pasión por los videojuegos, como en todas estas ofertas, aunque es algo que casi doy por hecho.

    Capacidades creativas de diseño para la creación del personaje principal y los diferentes escenarios.

    Ante todo, recordar que se trata de un trabajo de forma remota, con lo que la puntualidad de los entregables es de vital importancia para el buen funcionamiento del equipo, sobre todo las maquetas y esbozos.

    Contactar a:
    -Correo: joseduque@lyraemd.com.
    Última edición por Arag0n; 15-04-2012 a las 10:06

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