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Formación en animación en universidades

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Oct 2010
    Mensajes
    4

    Formación en animación en universidades

    Muy buenas. Mi nombre es José y a día de hoy estoy estudíando 4º de bellas artes en turín (Italia). Ya que puedo elegir la mayoría de mis asignaturas, estoy tratando de enfocar mi formación hacia el dibujo (diseño de producción, Concept Art.) y la animación (2d y 3d). Y mi intención es seguir haciendo esto el curso que viene y terminar la Carrera en España. Ahora mismo mi orden de preferencia es: Barcelona (ub), Valencia (UPV) y Madrid (ucm).

    Me sería de gran ayuda si alguien me pudiera aconsejar sobre que facultades de bellas artes de España ofrecen mejor formación en dibujo y animación. Aunque a la hora de elegir también me interesan factores como: el ambiente cultural de la ciudad (sobre todo relacionado con el cine y la animación), posterior formación en animación para enfocar mis estudios (másteres, cursos y seminarios que ofrezcan las universidades y las escuelas de animación) y las salidas al mercado laboral.

    También me gustaría conocer distintos puntos de vista sobre los másteres en dibujo y animación que se ofrecen en la universidades españolas (si alguien conoce alguno más aparte de los que se imparten en la usal, UPV y Universidad Pompeu Fabra estaría bien saberlo), y las principales diferencias con los masters que ofrecen las distintas escuelas de animación. Muchas gracias y un saludo desde Italia.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    Hola José. Tu enfoque es muy acertado. En España, la formación universitaria en animación dentro de Bellas Artes suele ser más teórica y conceptual, mientras que las escuelas especializadas ofrecen un enfoque técnico y práctico orientado directamente a la industria. Te explico según tus criterios.

    Para Bellas Artes, tu orden de preferencia es sólido. La Universidad de Barcelona (UB) tiene un buen enfoque en teoría del arte y medios audiovisuales. La Universitat Politècnica de València (UPV) es probablemente la más fuerte técnicamente de las tres en tu lista, con una Facultad de Bellas Artes muy orientada a lo audiovisual y la animación, y con buenos vínculos con la industria. La Universidad Complutense de Madrid (UCM) tiene el prestigio y el ambiente cultural de la capital, con un plan de estudios más tradicional pero con buenos recursos.

    El factor ciudad es crucial. Barcelona tiene un ecosistema de animación y VFX muy potente, con muchas productoras y estudios internacionales. Valencia también tiene una industria creciente y la UPV es un referente. Madrid es el centro de la producción cinematográfica española, con muchas oportunidades en cine y publicidad.

    Sobre másteres universitarios, los que mencionas son los principales. El Máster en Animación de la UPV es muy reconocido. La Universidad Pompeu Fabra (UPF) en Barcelona tiene un máster en Animación y VFX de alto nivel técnico. La Universidad de Salamanca (USAL) ofrece uno más artístico. También debes considerar el Máster en Concept Art e Ilustración de la U-tad (Madrid), que aunque es un centro privado, tiene un enfoque universitario y excelentes conexiones con la industria.

    La principal diferencia con los másters de escuelas de animación es el enfoque. Las universidades suelen dar una visión más amplia, crítica e investigadora. Escuelas como Lightbox Academy, Animum, ESDIP, U-tad o BAU (esta última centro adscrito a la Universidad de Vic) ofrecen formación intensiva y práctica, con software actualizado y profesores en activo en la industria. Sus programas suelen estar más al día con las demandas del mercado laboral inmediato.

    Para tu formación actual, enfócate en el dibujo sólido (anatómico, perspectiva, composición) y en los fundamentos de la animación (los 12 principios). El software industrial estándar actual para animación 3D es Autodesk Maya, seguido de Blender, que es gratuito y de código abierto y su uso profesional está creciendo enormemente. Para animación 2D, Toon Boom Harmony es el estándar profesional, pero también se usan mucho Adobe Animate y, nuevamente, Blender con su potente sistema Grease Pencil. Para concept art y diseño de producción, lo esencial es Photoshop, pero también se utilizan Clip Studio Paint, Procreate para iPad y herramientas 3D como Blender o SketchUp para blockings.

    Las salidas laborales pasan por tener un portfolio excepcional. Te recomendaría terminar Bellas Artes para tener una base conceptual sólida y luego complementarla con un máster especializado en una escuela con fuerte vinculación industrial. Prioriza la ciudad donde veas más oportunidades de prácticas y contactos, siendo Barcelona y Madrid los polos más fuertes, con Valencia en crecimiento.

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