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Prueba scanline

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Sep 2008
    Mensajes
    33

    Prueba scanline

    Hola a todos, después de un largo tiempo full trabajo, me di un espacio para probar el Scanline y esto se debe a que para animaciones más que nada arquitectónicas no me han pedido mucha calidad así que, por eso me puse a practicar con una escena algo familiar para algunos. Se sabe que el tiempo de render es mucho menor. Las texturas están colocadas por poner, luego lo detallo más y lo mapeo mejor. Les agradecería me aconsejaran con respecto al Scanline.

    Luces: Target Direct (Shadow Map), ovni (ambient only) y skylight.

    Advanced lighting: Light Tracer.

    Ajuste de contraste en Adobe Photoshop nada del otro mundo.

    Bendiciones a todos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: prueba scanline  + ps.jpg 
Visitas: 211 
Tamaño: 1.12 MB 
ID: 132544  
    Última edición por alexin86; 12-05-2010 a las 07:54 Razón: me equivoque subiendo la imagen
    @LeX!n

    cheka mi portfolio en:
    http://bocetosdesign.wordpress.com/

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Oct 2009
    Mensajes
    214

    Prueba scanline

    Se ve rara la imagen, las paredes, las puerta, todo se ve extraño como con relieves, no sé.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Dec 2006
    Mensajes
    17

    Prueba scanline

    Más que familiar la escena lo único es que yo también veo raras las texturas como que tuvieran mucho realce, pero bueno esto del Scanline no lo he probado solo Vray, pero vale la pena explorar cuando tiene uno tiempesito, excelente tema, voy a investigar y te cuento.

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