Pues eso, ya ha salido el número 27 de esta serie imprescindible. http://blenderart.org/issues/.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Pues eso, ya ha salido el número 27 de esta serie imprescindible. http://blenderart.org/issues/.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
El usuario SHAZAM anuncia la publicación del número 27 de Blenderart Magazine, una revista digital especializada en Blender. El tema central de este número es shadow showdown, lo que sugiere un enfoque en técnicas de iluminación y sombras. La revista es un recurso clásico con tutoriales, artículos y galerías de la comunidad.
Para acceder a contenido similar hoy, la mejor solución es utilizar Blender actual (versión 4.x o superior) junto con sus recursos oficiales y comunitarios modernos. La web de Blender.org tiene secciones de noticias, tutoriales y un foro activo. Plataformas como YouTube y ArtStation albergan innumerables tutoriales actualizados sobre iluminación y sombras en Blender. Para un aprendizaje estructurado, la plataforma Blender Market ofrece cursos y assets de creadores expertos.
El principio fundamental para dominar las sombras sigue siendo comprender los tipos de luz, los ajustes del motor de render Cycles o Eevee, y el uso de texturas para controlar la opacidad y el sombreado. Practica configurando luces clave, de relleno y de acento, y ajusta la suavidad, el tamaño y la intensidad en las propiedades de la luz.