Cuando cobre a por el. http://www.Pixologic.com/blog/2010/0...Scott-Spencer/.
Cuando cobre a por el. http://www.Pixologic.com/blog/2010/0...Scott-Spencer/.
El libro de Scott Spencer ZBrush Digital Sculpting Human Anatomy fue una referencia importante en su momento para aprender anatomía en ZBrush. Sin embargo, es un libro de 2010 y tanto el software como las metodologías han evolucionado enormemente.
Hoy en día, la mejor forma de aprender es a través de tutoriales en video y cursos actualizados. Para dominar ZBrush, la herramienta estándar de la industria para escultura digital, debes buscar formación reciente que cubra las nuevas funciones como ZModeler, el sistema de capas actualizado, las herramientas de remallado y las integraciones con otros softwares.
Te recomiendo enfocarte en plataformas de aprendizaje en línea que ofrecen cursos completos y tutoriales paso a paso creados por artistas profesionales. Estos recursos se actualizan constantemente y muestran el flujo de trabajo profesional actual, algo que un libro del 2010 no puede hacer. Para anatomía específicamente, busca cursos que combinen los fundamentos artísticos tradicionales con la aplicación práctica en el software moderno.